Fadilla, Nur (2023) PERANCANGAN DESAIN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE APLIKASI PENJUALAN PADA ADIRA COMPUTER DI LEMBANG KABUPATEN PINRANG. Diploma thesis, POLITEKNIK NEGERI MEDIA KREATIF.
![[thumbnail of PERANCANGAN DESAIN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE APLIKASI PENJUALAN PADA ADIRA COMPUTER DI LEMBANG KABUPATEN PINRANG]](http://repository.polimedia.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
Laporan TA (Dilla).pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Share Alike.
Download (685kB)
Abstract
Design is a creation to obtain an end result by taking a clear action, or a creation of something that has a physical reality. The Adira Computer store does not yet have a user interface design and sales application user experience design. This final project aims to produce a prototype design of the user interface design and user experience of sales applications on the Adira computer in Lembang, Pinrang Regency to make it easier for buyers without having to come to the store in person and save time for people who have busy activities. The implementation technique in this final project will start with data collection methods in the form of observation, interviews and literature study. The work steps begin with pre-production, namely designing ideas, brainstorming and making wireframes, then the production stage, namely the digital process and high-fidelity wireframes (product details), and finally post-production, namely the finishing and prototype testing stages. It can be concluded that using the figma application can help make the process of making user interface and user experience sales applications on Adira Computer in Lembang, Pinrang Regency.
Perancangan adalah suatu kreasi untuk mendapatkan suatu hasil akhir dengan mengambil suatu tindakan yang jelas, atau suatu kreasi atas sesuatu yang mempunyai kenyataan fisik. Toko adira computer belum mempunyai rancangan desain user interface dan user experience aplikasi penjualan. Tugas akhir ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah rancangan prototype desain user interface dan user experience aplikasi penjualan pada Adira computer di Lembang Kabupaten Pinrang agar memudahkan para pembeli tanpa harus datang ke toko secara langsung serta menghemat waktu bagi masyarakat yang memiliki aktivitas padat. Teknik pelakasanaan dalam tugas akhir ini akan dimulai dari metode pengumpulan data berupa observasi, wawancara dan studi pustaka. Untuk langkah kerja dimulai praproduksi yaitu merancang ide, brainstorming dan membuat wireframe, kemudian tahap produksi yaitu proses digitalis dan wireframe high- fidelity (detail produk), dan terakhir pascaproduksi yaitu tahap finishing dan testing prototype. Dapat disimpulkan bahwa dengan menggunakan aplikasi figma dapat membantu membuat proses pembuatan aplikasi penjualan user interface dan user experience pada adira computer di lembang kabupaten pinrang.
Item Type: | Thesis (Diploma) |
---|---|
Additional Information: | 1. Eva Fachria, S.Pd., M.Si. 2. Lukytta Gusti Acfira, S.E., M.Ak. |
Uncontrolled Keywords: | User Interface and User Experience, printing sales application, Pinrang. User Interface dan User Experience, Aplikasi Penjualan, Pinrang. |
Subjects: | L Education > L Education (General) |
Divisions: | Polimedia Makasar > Prodi Multimedia |
Depositing User: | Nur Fadilla |
Date Deposited: | 10 Oct 2023 07:48 |
Last Modified: | 10 Oct 2023 07:48 |
URI: | http://repository.polimedia.ac.id/id/eprint/7284 |