Fauzi, Ahmad Fadlan (2024) PERANCANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY DI PT. LEBEN ISAM DAIRI SEBAGAI SALAH SATU SARANA INFORMASI PRODUK. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.
![[thumbnail of PERANCANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY DI PT. LEBEN ISAM DAIRI SEBAGAI SALAH SATU SARANA INFORMASI PRODUK]](http://repository.polimedia.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
Preliminary Ahmad Fadlan Fauzi TRM 20240009.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Share Alike.
Download (1MB)
Abstract
PT. Leben Isam Dairi's need to overcome space limitations in providing information on product packaging is the company's main problem. Augmented Reality was chosen because it presents information without requiring physical space. The aim of this research is to develop this AR application and evaluate it by finding out what the user's experience is after using it. The "Leben Dairi AR" application was developed using the MDLC (Multimedia Development Life Cycle) method. Application testing was carried out using the Blackbox Testing method to ensure the application runs well. User experience was evaluated using the User Experience Questionnaire (UEQ) to obtain feedback from users regarding the application. The "Leben Dairi AR" application was successfully developed using the MDLC method and operates well based on Blackbox testing. Evaluation of user experience via UEQ shows a positive response. This application received the highest score, namely excellent in benchmark analysis on 6 scales. Comparison across 6 scales in the benchmark also shows that this application has the best 10% range of results when compared to other analyzes on UEQ Online, indicating good acceptance from users. By applying the MDLC method, this research succeeded in developing an AR application that meets the needs of partners in looking for technology to be a solution to space limitations.
Kebutuhan PT. Leben Isam Dairi untuk mengatasi keterbatasan ruang dalam menyediakan informasi pada kemasan produk menjadi masalah utama perusahaan. Augmented Reality dipilih karena menyajikan informasi tanpa memerlukan ruang fisik . tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan aplikasi AR ini serta mengevaluasinya dengan cara mencari tahu bagaimana pengalaman pengguna setelah menggunakannya. Aplikasi "Leben Dairi AR" dikembangkan menggunakan Metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle), Pengujian aplikasi dilakukan dengan metode Blackbox Testing untuk memastikan aplikasi berjalan dengan baik. Pengalaman pengguna dievaluasi menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ) untuk mendapatkan umpan balik dari pengguna terhadap aplikasi. Aplikasi "Leben Dairi AR" berhasil dikembangkan dengan Metode MDLC dan beroperasi dengan baik berdasarkan pengujian Blackbox. Evaluasi pengalaman pengguna melalui UEQ menunjukkan respons positif. Aplikasi ini mendapatkan nilai tertinggi yaitu excellent di analisis benchmark pada 6 skala. Perbandingan di 6 skala pada benchmark juga menunjukkan bahwa aplikasi ini memiliki 10% kisaran hasil terbaik jika dibandingkan dengan analisis lain di UEQ Online, mengindikasikan penerimaan yang baik dari pengguna. Dengan menerapkan Metode MDLC, penelitian ini berhasil mengembangkan aplikasi AR yang memenuhi kebutuhan mitra dalam mencari teknologi untuk menjadi solusi keterbatasan ruang.
Item Type: | Thesis (Diploma) |
---|---|
Additional Information: | 1.Sanjaya Pinem, S.Kom., M.Sc. 2.Yuyun Khairunisa, S.Si., M.Kom. |
Uncontrolled Keywords: | Product information, Product packaging, Augmented Reality, Multimedia Development Life Cycle. Informasi Produk, Kemasan produk, Augmented Reality, Multimedia Development Life Cycle |
Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
Divisions: | Polimedia Jakarta > Jurusan Desain > Prodi Teknologi Rekayasa Multimedia |
Depositing User: | Ahmad Fadlan Fauzi |
Date Deposited: | 20 Aug 2024 04:45 |
Last Modified: | 20 Aug 2024 04:45 |
URI: | http://repository.polimedia.ac.id/id/eprint/8438 |