Maheswara, Muhammad (2026) PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PINJAM AJA SEBAGAI PLATFORM PEMINJAMAN BARANG BERBASIS PEER-TO-PEER SHARING. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.
PerancanganAplikasi Mobile PinjamAja (Final Draft) (1)-1-12.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.
Download (1MB)
Abstract
The advancement of information technology has encouraged the growth of
mobile-based collaborative services, including peer-to-peer goods lending.
However, non-consumptive goods lending among individuals is still largely
conducted conventionally, without a structured system that supports transparency
and inter-user trust. This study aims to design and develop PinjamAja, a mobile
application that facilitates the lending of non-consumptive goods among
individuals based on peer-to-peer sharing principles, in which owners and
borrowers interact directly through a system that mediates the lending process. The
Waterfall method was applied through requirement analysis, system design,
implementation using Kotlin and Room Database in Android Studio, and Black Box
Testing. The results show that key features, such as item categorization, loan
approval, transaction status updates, and Trust Score, function according to system
requirements, so that the application is able to bridge the interaction between item
owners and borrowers securely and accountably. Therefore, PinjamAja provides a
structured and transparent peer-to-peer lending platform that supports user trust
and efficient resource utilization.
Perkembangan teknologi informasi mendorong pertumbuhan layanan
kolaboratif berbasis mobile, termasuk peminjaman barang antar individu. Namun,
praktik peminjaman barang non-konsumtif di masyarakat masih banyak dilakukan
secara konvensional, tanpa sistem yang terstruktur untuk mendukung transparansi
dan kepercayaan antar pengguna. Penelitian ini bertujuan merancang dan
membangun PinjamAja, aplikasi mobile yang memfasilitasi peminjaman barang
non-konsumtif berbasis peer-to-peer sharing, yaitu konsep berbagi sumber daya
yang memungkinkan pemilik barang dan peminjam berinteraksi langsung melalui
sistem yang berperan sebagai fasilitator. Metode Waterfall digunakan melalui
tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi menggunakan
Kotlin dan Room Database pada Android Studio, serta pengujian Black Box Testing.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa fitur utama, seperti kategori barang,
persetujuan pinjaman, pembaruan status transaksi, dan Trust Score, telah berfungsi
sesuai kebutuhan sistem, sehingga aplikasi mampu menjembatani interaksi antara
pemilik barang dan peminjam secara aman dan akuntabel. Dengan demikian,
PinjamAja menyediakan platform peminjaman barang yang terstruktur dan
transparan untuk mendukung kepercayaan pengguna serta pemanfaatan sumber
daya yang lebih efisien.
