Pengembangan Website Photobooth Digital Berbasis Galeri Publik Sebagai Media Dokumentasi Visual dan Referensi Antarpengguna

Ardika, Wisnu (2026) Pengembangan Website Photobooth Digital Berbasis Galeri Publik Sebagai Media Dokumentasi Visual dan Referensi Antarpengguna. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

[thumbnail of Pengembangan Website Photobooth Digital Berbasis Galeri Publik sebagai Media Dokumentasi Visual dan Referensi Antarpengguna] Text (Pengembangan Website Photobooth Digital Berbasis Galeri Publik sebagai Media Dokumentasi Visual dan Referensi Antarpengguna)
preliminary wisnu ardika.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (773kB)

Abstract

Dokumentasi visual digital telah menjadi bagian integral dari interaksi mahasiswa, namun platform photobooth digital yang ada saat ini masih terbatas pada penyimpanan berkas pribadi untuk diunduh tanpa menyediakan ruang komunal untuk berbagi atau referensi. Penelitian ini mengembangkan KePoTo-Booth, sebuah website photobooth digital berbasis galeri publik yang berfungsi sebagai media dokumentasi visual sekaligus sarana referensi antarpengguna. Melalui sistem ini, pengguna dapat menggunakan kembali komponen bingkai dari unggahan pengguna lain secara langsung. Sistem dibangun menggunakan React.js, HTML5 Canvas API, dan MediaDevices API untuk proses komposisi gambar di sisi klien (client-side), serta diintegrasikan dengan Firebase Authentication, Cloud Firestore, Cloudinary, dan Google Apps Script di bawah kerangka kerja Agile Scrum. Evaluasi sistem melibatkan black-box testing, pengukuran latensi rendering sisi klien, User Acceptance Testing (UAT), dan System Usability Scale (SUS) dengan 30 responden mahasiswa aktif Program Studi Teknologi Rekayasa Multimedia. Hasil pengujian performa menunjukkan rata-rata latensi rendering yang efisien sebesar 48,21 ms, berada jauh di bawah ambang batas respons instan 100 ms. Evaluasi kuantitatif menunjukkan nilai UAT sebesar 90,89% dan rata-rata skor SUS sebesar 86,75. Hasil penelitian membuktikan bahwa galeri publik dan kerangka komposisi sisi klien pada KePoTo-Booth berhasil diterapkan secara efektif, menyediakan platform web yang optimal, aman, dan kolaboratif untuk dokumentasi visual kampus.
Kata kunci: Canvas API, Galeri Publik, Komposisi Sisi Klien, Photobooth Digital, Metode Agile Scrum

Digital visual documentation has become an integral part of student interactions, yet existing digital photobooth platforms are limited to private file downloads without providing a communal space for sharing or reference. This study developed KePoTo-Booth, a web-based digital photobooth integrated with a public gallery designed as a visual documentation medium and cross-user reference tool. The system allows users to reuse frame components from other users' uploads seamlessly. Built using React.js, HTML5 Canvas API, and MediaDevices API for client-side image composition, the platform is integrated with Firebase Authentication, Cloud Firestore, Cloudinary, and Google Apps Script under the Agile Scrum framework. System evaluation involved black-box testing, client-side rendering latency measurements, User Acceptance Testing (UAT), and the System Usability Scale (SUS) with 30 active student respondents from Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta. The performance test showed an efficient average rendering latency of 48.21 ms, well below the 100 ms instant response threshold. Quantitative evaluation revealed a UAT score of 90.89% and an average SUS score of 86.75. The results demonstrate that the public gallery and client-side composition framework on KePoTo-Booth are highly effective, providing an optimized, secure, and collaborative web platform for campus visual documentation.
Keywords: Agile Scrum Method, Client-side Rendering, Digital Photobooth, HTML5 Canvas API, Public Gallery

Item Type: Thesis (Diploma)
Additional Information: Dr. Arrahmah Aprilia, ST., MT Nabilla Rida Tri Nisa, S.Stat. , M.Stat.
Uncontrolled Keywords: Agile Scrum Method, Client-side Rendering, Digital Photobooth, HTML5 Canvas API, Public Gallery, Galeri Publik, Komposisi Sisi Klien, Photobooth Digital, Metode Agile Scrum
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 004 Pemrosesan data dan ilmu komputer
000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 005 Pemrograman komputer, program dan data
000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus
700 - Seni dan Rekreasi > 770 Seni fotografi, komputer, film, video > 776 Seni komputer (seni digital)
700 - Seni dan Rekreasi > 790 Olahraga, permainan dan hiburan > 790 Rekreasi dan seni pertunjukan
Divisions: Jurusan Desain > Program Studi Teknologi Rekayasa Multimedia
Depositing User: Wisnu Wisnu Ardika
Date Deposited: 06 Aug 2026 02:42
Last Modified: 06 Aug 2026 02:42
URI: https://repository.polimedia.ac.id/id/eprint/4859

Actions (login required)

View Item
View Item