Perancangan Maskot sebagai Identitas Visual dan Media Promosi Rumah Singgah Yatim Tonjong Kabupaten Bogor

Nabil Maulana, Alif (2026) Perancangan Maskot sebagai Identitas Visual dan Media Promosi Rumah Singgah Yatim Tonjong Kabupaten Bogor. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

[thumbnail of Perancangan Desain Maskot sebagai Identitas Visual dan Media Promosi Rumah Singgah Yatim Tonjong Kabupaten Bogor] Text (Perancangan Desain Maskot sebagai Identitas Visual dan Media Promosi Rumah Singgah Yatim Tonjong Kabupaten Bogor)
Penulisan TA_Bimbingan 15 PRELIMINARY.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (332kB)

Abstract

This final project report discusses the design of a three-dimensional (3D) mascot as a visual identity and promotional medium for Rumah Singgah Yatim Tonjong. This social institution focuses on providing care and guidance for orphaned and underprivileged children but has limitations in its visual identity and promotional media, resulting in low public recognition. The design process involved data collection through interviews, questionnaires, and literature review, followed by character design development and 3D visualization. The final outcome is a 3D mascot accompanied by a mascot guideline book and its application across both print and digital promotional media. This design is expected to strengthen the visual identity of Rumah Singgah Yatim Tonjong and expand public awareness of the institution in Bogor Regency.
Keywords: 3D mascot; visual identity; promotional media; rumah singgah yatim tonjong; guidebook; media application

Laporan Tugas Akhir ini membahas perancangan maskot tiga dimensi (3D) sebagai identitas visual dan media promosi bagi Rumah Singgah Yatim Tonjong. Lembaga sosial ini berfokus pada pembinaan anak yatim dan dhuafa, namun masih memiliki keterbatasan dalam identitas visual dan media promosi sehingga belum dikenal luas. Metode perancangan meliputi pengumpulan data melalui wawancara, angket, dan studi literatur, dilanjutkan dengan pengembangan desain karakter hingga visualisasi 3D. Hasil perancangan berupa maskot 3D yang dilengkapi dengan buku panduan maskot serta penerapannya pada media promosi cetak dan digital. Perancangan ini diharapkan dapat memperkuat identitas visual dan memperluas jangkauan pengenalan Rumah Singgah Yatim Tonjong Kabupaten Bogor.
Kata kunci: maskot 3D; identitas visual; media promosi; rumah singgah yatim tonjong; buku panduan; penerapan media

Item Type: Thesis (Diploma)
Additional Information: Pembimbing I : Anggun Gunawan, S.Fil., M.A Pembimbing II : Muhammad Syukri Faiz, M.Ds
Uncontrolled Keywords: Keywords: 3D mascot; visual identity; promotional media; rumah singgah yatim tonjong; guidebook; media application Kata kunci: maskot 3D; identitas visual; media promosi; rumah singgah yatim tonjong; buku panduan; penerapan media
Subjects: 700 - Seni dan Rekreasi > 740 Seni grafis dan seni dekoratif > 740 Seni grafis dan seni dekoratif
700 - Seni dan Rekreasi > 740 Seni grafis dan seni dekoratif > 741 Gambar dan seni menggambar
700 - Seni dan Rekreasi > 770 Seni fotografi, komputer, film, video > 776 Seni komputer (seni digital)
Divisions: Jurusan Desain > Program Studi Desain Grafis
Depositing User: Alif Nabil Maulana
Date Deposited: 04 Aug 2026 04:23
Last Modified: 04 Aug 2026 04:23
URI: https://repository.polimedia.ac.id/id/eprint/5191

Actions (login required)

View Item
View Item