Rasendra Sesar, Nadhif (2026) PERANCANGAN PAPERCRAFT SET UNTUK MENINGKATKAN PROMOSI PADA KAFE BILIK KUCING. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta.
Preliminary_Nadhif Rasendra Sesar_2390442117_Desain Grafis.pdf - Published Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.
Download (566kB)
Abstract
ABSTRACT
Bilik Kucing, a business specializing in cat supplies and accessories, primarily relies on digital promotional media, such as social media, and therefore does not yet have a physical promotional medium capable of providing an interactive experience while strengthening its brand identity. The objective of this design project is to enhance the promotional activities of Bilik Kucing Café by creating a promotional medium that not only delivers information but also provides an engaging experience for consumers. The design process employed several data collection methods, including observation, interviews, and documentation, followed by concept development, moodboard creation, sketching, digital illustration, production, and finishing. The final outcome is a papercraft book that combines illustrations, information about Bilik Kucing, and papercraft accessory sheets that users can assemble, creating an interactive experience that cannot be achieved through conventional promotional media. This promotional medium is expected to serve as an effective visual communication tool for introducing Bilik Kucing, increasing consumer engagement, strengthening its brand image, and providing an enjoyable experience that makes the promotional message more memorable to the target audience.
Keywords: papercraft, character design, cats, promotional media, visual identity.
ABSTRAK
Bilik Kucing sebagai usaha yang bergerak di bidang kuliner dan tempat adopsi kucing hanya mengandalkan media promosi digital, seperti media sosial, sehingga belum memiliki media promosi fisik yang dapat memberikan pengalaman interaktif sekaligus memperkuat identitas merek. Kondisi tersebut menyebabkan promosi yang dilakukan belum memiliki nilai pembeda yang mampu menarik perhatian konsumen secara lebih mendalam. Tujuan dari perancangan ini yaitu untuk meningkatkan promosi pada kafe Bilik Kucing yang bukan hanya dapat dilihat tetapi juga memanfaatkan pengalaman kepada konsumen. Perancangan ini menggunakan metode pengumpulan data berupa observasi, wawancara, dan dokumentasi, kemudian dilanjutkan dengan proses perancangan yang meliputi penyusunan konsep kreatif, pembuatan moodboard, sketsa, digitalisasi desain, hingga produksi dan finishing. Hasil dari perancangan ini berupa media promosi berbentuk buku papercraft yang memadukan ilustrasi, informasi mengenai Bilik Kucing, serta lembar aksesoris papercraft yang dapat dirakit oleh. Kehadiran media ini diharapkan mampu menjadi sarana komunikasi visual yang efektif dalam memperkenalkan Bilik Kucing, meningkatkan keterlibatan konsumen, memperkuat citra merek, serta memberikan pengalaman yang menyenangkan sehingga informasi yang disampaikan lebih mudah diingat oleh target audiens.
Kata Kunci: papercraft, desain karakter, kucing, media promosi, identitas visual.
| Item Type: | Thesis (Diploma) |
|---|---|
| Additional Information: | 1. Dr. Dayu Sri Herti, S.Pd., M.Sn. Sebagai Dosen Pembimbing 1 2. 8. Muhammad Syukri Faiz, M.Ds. Sebagai Dosen Pembimbing 2 |
| Uncontrolled Keywords: | papercraft, character design, cats, promotional media, visual identity. |
| Subjects: | 700 - Seni dan Rekreasi > 740 Seni grafis dan seni dekoratif > 740 Seni grafis dan seni dekoratif |
| Divisions: | Jurusan Desain > Program Studi Desain Grafis |
| Depositing User: | Mr. Nadhif Rasendra Sesar |
| Date Deposited: | 21 Sep 2026 07:34 |
| Last Modified: | 21 Sep 2026 07:34 |
| URI: | https://repository.polimedia.ac.id/id/eprint/6761 |
