Munastan, Syah Rival (2024) PERAN GAME ARTIS DALAM MENDIVERSIFIKASIKAN VISUAL PADA PENGEMBANGAN GAME TYCOON ‘GARASI GIZI’ BERBASIS ANDROID. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta.
![[thumbnail of PERAN GAME ARTIS DALAM MENDIVERSIFIKASIKAN VISUAL PADA PENGEMBANGAN GAME TYCOON ‘GARASI GIZI’ BERBASIS ANDROID]](http://repository.polimedia.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
Preliminary_20210079.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Share Alike.
Download (1MB)
Abstract
Abstract
This research examines the implementation of diversity aspects in visual assets for the Android tycoon game titled "Garasi Gizi," developed by a game artist. The game is designed to enhance awareness of the importance of balanced nutrition through interactive and educational gameplay mechanisms. The visual assets in this game are developed with consideration of cultural, ethnic, and lifestyle diversity to create inclusive representations. The research methodology includes conceptualization stages, character and environment design, and implementation on the Android platform. The research findings indicate that the application of diversity in visual assets can enhance player engagement and attractiveness, as well as convey educational messages more effectively. These findings make a significant contribution to the development of more inclusive educational games and can serve as a reference for other game developers.The design results indicate that 92.2% of users reported feeling comfortable with the visuals in the game "Garasi Gizi" and acknowledged that the diversity aspects promoted by the game were well-received.
Abstrak
Penelitian ini meneliti implementasi aspek diversitas dalam aset visual pada game tycoon Android berjudul "Garasi Gizi," yang dikembangkan oleh seorang game artist. Game ini dirancang untuk meningkatkan kesadaran tentang pentingnya gizi seimbang melalui mekanisme permainan yang interaktif dan mendidik. Aset visual dalam game ini dikembangkan dengan memperhatikan keragaman budaya, etnis, dan gaya hidup untuk menciptakan representasi yang inklusif. Metodologi penelitian mencakup tahap konseptualisasi, desain karakter dan lingkungan, serta penerapan pada platform Android. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan keberagaman dalam aset visual mampu meningkatkan daya tarik dan keterlibatan pemain, serta menyampaikan pesan edukatif dengan lebih efektif. Temuan ini memberikan kontribusi penting dalam pengembangan game edukatif yang lebih inklusif dan dapat menjadi referensi bagi pengembang game lain .Hasil perancangan ini mengindikasikan bahwa 92,2% pengguna melaporkan kenyamanan dengan visual dalam game “Garasi Gizi” dan mengakui bahwa aspek keberagaman yang diusung oleh game tersebut telah diterima dengan baik.
Item Type: | Thesis (Diploma) |
---|---|
Additional Information: | 1. Dipl.-ing. Deddy Stevano H. Tobing, M.Si (Han). 2. Muhammad Sakir, S.Pd, M. T |
Uncontrolled Keywords: | Keywords : Game Tycoon, Diversity, Visual Kata Kunci : Game Tycoon, Diversitas, Visual |
Subjects: | L Education > L Education (General) T Technology > T Technology (General) |
Divisions: | Polimedia Jakarta > Jurusan Desain > Prodi Teknologi Permainan |
Depositing User: | Syah Rival Munastan |
Date Deposited: | 14 Aug 2024 05:09 |
Last Modified: | 14 Aug 2024 05:09 |
URI: | http://repository.polimedia.ac.id/id/eprint/7970 |