Maulana Ibrahim, Dendy (2025) PENERAPAN PRINSIP MODULAR SCRIPTING DALAM PENGEMBANGAN GAME "NUSAN JOURNEY" UNTUK STRUKTUR KODE YANG EFISIEN. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.
![Laporan Tugas Akhir [thumbnail of Laporan Tugas Akhir]](https://repository.polimedia.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
Halaman Awal Laporan TA_Dendy Maulana Ibrahim_21210016.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.
Download (602kB)
Abstract
This research aims to apply the principle of modular scripting in the development of the game "Nusan Journey" to produce a code structure that is efficient, easy to maintain, and can be further developed. The use of the modular scripting principle allows for the creation of more organized code, facilitates the debugging process, and reduces the risk of errors in the game. The research method used includes the stages of planning, design, development, testing, and evaluation with an Agile Game Development approach. The focus of this research is the application of the modular scripting principle in the development of a 3D-based game using the Unity platform and the C# programming language. The results of the research show that the application of the modular scripting principle successfully increased game development efficiency and the quality of the resulting code. Furthermore, the application of this principle allows developers to focus more on developing new features without breaking existing code.
Keywords: Modular Scripting, Nusan Journey, Game Development, Code Structure, Unity
Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan prinsip modular scripting dalam pengembangan game "Nusan Journey" guna menghasilkan struktur kode yang efisien, mudah dipelihara, dan dapat dikembangkan lebih lanjut. Penggunaan prinsip modular scripting memungkinkan pembuatan kode yang lebih terorganisir, memudahkan proses debugging, serta mengurangi risiko kesalahan dalam game. Metode penelitian yang digunakan meliputi tahapan perencanaan, desain, pengembangan, pengujian, dan evaluasi dengan pendekatan Agile Game Development. Fokus penelitian ini adalah penerapan prinsip modular scripting dalam pengembangan game berbasis 3D menggunakan platform Unity dan bahasa pemrograman C#. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan prinsip modular scripting berhasil meningkatkan efisiensi pengembangan game dan kualitas kode yang dihasilkan. Selain itu, penerapan prinsip ini memungkinkan pengembang untuk lebih fokus pada pengembangan fitur baru tanpa merusak kode yang sudah ada.
Kata kunci: Modular Scripting, Nusan Journey, Pengembangan Game, Struktur Kode, Unity
Item Type: | Thesis (Diploma) |
---|---|
Additional Information: | Nofiandri Setyasmara, S.T., M.Ak., M.T., sebagai Dosen Pembimbing I Rido Galih Alief, M.A.B., sebagai Dosen Pembimbing II |
Uncontrolled Keywords: | Modular Scripting, Nusan Journey, Game Development, Code Structure, Unity Modular Scripting, Nusan Journey, Pengembangan Game, Struktur Kode, Unity |
Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 005 Pemrograman komputer, program dan data |
Divisions: | Jurusan Desain > Program Studi Teknologi Permainan |
Depositing User: | Dendy Maulana Ibrahim |
Date Deposited: | 11 Aug 2025 08:44 |
Last Modified: | 11 Aug 2025 08:44 |
URI: | https://repository.polimedia.ac.id/id/eprint/1923 |