Subhan Maulana, Muhammad (2025) PERANCANGAN DESAIN SHAPE COLOR BOX SEBAGAI MEDIA PERMAINAN EDUKASI UNTUK MENINGKATKAN KONSENTRASI PADA SISWA SEKOLAH DASAR. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.
![PERANCANGAN DESAIN SHAPE COLOR BOX SEBAGAI MEDIA PERMAINAN EDUKASI UNTUK MENINGKATKAN KONSENTRASI PADA SISWA SEKOLAH DASAR [thumbnail of PERANCANGAN DESAIN SHAPE COLOR BOX SEBAGAI MEDIA PERMAINAN EDUKASI UNTUK MENINGKATKAN KONSENTRASI PADA SISWA SEKOLAH DASAR]](https://repository.polimedia.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
Laporan Tugas Akhir (Subhan).pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.
Download (845kB)
Abstract
Children are in the early stages of important cognitive development, especially in building focus and concentration skills. This study designed Shape Color Box, a visual and interactive game medium to train the concentration of early childhood. Using a descriptive qualitative approach, data was obtained through observation, literature study, and interviews with teachers and parents. The design results indicate that the elements of shape, color, and box are key. The Shape Color Box is also designed to appeal visually to children and encourage their active engagement. This design draws on color psychology, fine motor skill development, and visual perception, making the tool both educational and enjoyable.
Anak yang berada dalam tahap awal perkembangan kognitif yang penting,
terutama dalam membangun kemampuan fokus dan konsentrasi. Penelitian ini
merancang Shape Color Box, sebuah media permainan visual dan interaktif untuk
melatih konsentrasi anak usia dini. Dengan pendekatan kualitatif deskriptif, data
diperoleh melalui observasi, studi literatur, dan wawancara dengan guru dan orang tua. Shape color box ini juga dirancang untuk memberikan daya tarik visual anak serta mendorong keterlibatan mereka secara aktif. Desain ini mengacu pada psikologi warna, perkembangan motorik halus, serta daya tangkap visual, dan
menjadikan media ini edukatif sekaligus menyenangkan.
Item Type: | Thesis (Diploma) |
---|---|
Additional Information: | 1. Fadly Shabir, S.Kom., M.T. sebagai Dosen Pembimbing I 2. Alman, S.Si., M.Si. sebagai Dosen Pembimbing II |
Uncontrolled Keywords: | Keywords: educational game, children's concentration, early childhood, color psychology, visual media Kata Kunci: game edukatif, konsentrasi anak, usia dini, psikologi warna, media visual |
Subjects: | 700 - Seni dan Rekreasi > 700 Seni, seni rupa, kesenian > 704 Topik khusus dalam bidang kesenian dan karya seni 700 - Seni dan Rekreasi > 700 Seni, seni rupa, kesenian > 707 Pendidikan, penelitian, topik terkait bidang kesenian dan karya seni |
Divisions: | Jurusan Desain > Program Studi Desain Grafis Kampus Makassar |
Depositing User: | Muhammad Subhan Maulana |
Date Deposited: | 12 Aug 2025 08:25 |
Last Modified: | 12 Aug 2025 08:25 |
URI: | https://repository.polimedia.ac.id/id/eprint/2055 |