PERANCANGAN ANIMASI 2D SEBAGAI MEDIA PROMOSI KAMPUS POLIMEDIA KREATIF PSDKU MAKASSAR

Achmad Putra Sanyoto, Filza (2025) PERANCANGAN ANIMASI 2D SEBAGAI MEDIA PROMOSI KAMPUS POLIMEDIA KREATIF PSDKU MAKASSAR. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

[thumbnail of PERANCANGAN ANIMASI 2D SEBAGAI MEDIA PROMOSI KAMPUS POLIMEDIA KREATIF PSDKU MAKASSAR] Text (PERANCANGAN ANIMASI 2D SEBAGAI MEDIA PROMOSI KAMPUS POLIMEDIA KREATIF PSDKU MAKASSAR)
Laporan Tugas Akhir (Filza).pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (951kB)

Abstract

Politeknik Negeri Media Kreatif (Polimedia) PSDKU Makassar sebagai perguruan tinggi vokasi di bidang industri kreatif menghadapi tantangan dalam mempromosikan citra inovatifnya kepada generasi muda melalui media yang biasa digunakan. Perancangan ini bertujuan untuk merancang dan menghasilkan sebuah video animasi 2D sebagai alternatif media promosi yang lebih efektif dan menarik. Metode perancangan menggunakan alur kerja sistematis yang terdiri dari tahap praproduksi, produksi, dan pascaproduksi, dengan pengumpulan data melalui kuesioner kepada target audiens dan wawancara bersama perwakilan kampus. Riset tersebut menjadi landasan perumusan konsep "Jendela Kreatif", yang memosisikan animasi bukan sebagai alat promosi langsung, melainkan sebagai sebuah jendela untuk mengintip dunia dinamis kampus guna membangkitkan rasa penasaran. Hasil akhir dari perancangan ini adalah sebuah video animasi 2D berformat vertikal (9:16) dengan durasi di bawah satu menit yang dioptimalkan untuk platform media sosial. Evaluasi akhir bersama perwakilan kampus mengonfirmasi bahwa animasi ini berhasil menyampaikan pesan kunci secara efektif serta memenuhi standar visual dan teknis yang diharapkan, sehingga terbukti menjadi media promosi yang layak dan menarik bagi target audiensnya.

Politeknik Negeri Media Kreatif (Polimedia) PSDKU Makassar, as a vocational higher education institution in the creative industry, faces challenges in promoting its innovative image to the younger generation using conventional media. This project aims to design and produce a 2D animation video as a more effective and engaging promotional alternative. The design method follows a systematic workflow consisting of pre-production, production, and post-production stages, with data collected through questionnaires with the target audience and interviews with campus representatives. This research led to the "Jendela Kreatif" (Creative Window) concept, which positions the animation not as a direct promotional tool, but as a glimpse into the campus's dynamic world to arouse curiosity. The final result is a 2D animation video with a vertical format (9:16) and a duration of under one minute, optimized for social media platforms. The final evaluation with campus representatives confirmed that the animation effectively delivered the key message and met the required visual and technical standards, proving it is a viable and engaging promotional medium for its target audience.

Item Type: Thesis (Diploma)
Additional Information: 1. Ahmad Irfan Abdullah, S.Kom., M.Cs., sebagai Dosen Pembimbing I; 2. Eva Fachria, S.Pd., M.Pd., sebagai Dosen Pembimbing II.
Uncontrolled Keywords: Animasi 2D, Media Promosi, Komunikasi Visual, Perguruan Tinggi 2D Animation, Promotional Media, Visual Communication, Higher Education
Subjects: 700 - Seni dan Rekreasi > 770 Seni fotografi, komputer, film, video > 776 Seni komputer (seni digital)
Divisions: Jurusan Desain > Program Studi Desain Grafis Kampus Makassar
Depositing User: Filza Achmad Putra Sanyoto
Date Deposited: 13 Aug 2025 02:32
Last Modified: 13 Aug 2025 02:32
URI: https://repository.polimedia.ac.id/id/eprint/2290

Actions (login required)

View Item
View Item