PEMBUATAN GAME BRANCHIT

Shafaat, Anbiya (2020) PEMBUATAN GAME BRANCHIT. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

[thumbnail of PEMBUATAN GAME BRANCHIT] Text (PEMBUATAN GAME BRANCHIT)
16810024-AnbiyaShafaat-LapTA-All-1-14.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (954kB)

Abstract

Di era saat ini, perkembangan pada industri permainan video di dunia sangatlah
berkembang pesat, mulai dari permainan video untuk platform PC, Console, dan juga
Mobile. Dulu, orang tua sering menganggap bermain permainan video adalah kegiatan
yang membuang waktu dan tidak baik. Namun sekarang, bermain permainan video bisa
menjadi media alternatif hiburan dan bisa menjadi suatu hal yang menghasilkan
keuntungan. Saat ini, banyak sekali orang-orang yang sibuk dengan rutinitas mereka.
Namun sayangnya, waktu rutinitas mereka terlalu banyak digunakan hingga waktu
senggang mereka menipis. Akibatnya, tidak sedikit dari mereka merasa lelah, jenuh,
bosan, bahkan stress yang berlebih. Oleh karena itu, solusi untuk mengatasi rasa jenuh
tersebut adalah dengan game sebagai media hiburan yang dapat mudah dimainkan dan
cepat yang cocok untuk mengobati permasalahan tersebut.

In the current era, development of the video game industry in the world are growing
rapidly, ranging from video games for the PC, Console, and Mobile platform. In the
past, parents often thought that playing video games was a waste of time and not good.
But now, playing video games can be an alternative medium of entertainment and can
be something that generates profits. Nowadays, a lot of people are busy with their daily
routine. But unfortunately, their routine time is used up so much that their free time is
running low. As a result, not a few of them feel tired, bored, and even excessive and
uncontrollable of stress. Therefore, the solution to overcome this saturation is with a
medium of entertainment game that can be easily played and quickly that is suitable
for treating that problem.

Item Type: Thesis (Diploma)
Additional Information: 1. Rudy Cahyadi, M.T. ; 2. Nofiandri Setyasmara, M.T.
Uncontrolled Keywords: Kayu, Game Casual, Pukul Kayu, Wood, Casual Game, Wood Strike
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 005 Pemrograman komputer, program dan data
Divisions: Jurusan Desain > Program Studi Teknologi Rekayasa Multimedia
Depositing User: Perpustakaan Polimedia
Date Deposited: 02 Mar 2026 07:08
Last Modified: 02 Mar 2026 07:08
URI: https://repository.polimedia.ac.id/id/eprint/3948

Actions (login required)

View Item
View Item