PERANCANGAN GAME EDUKASI “RENEW EARTH” UNTUK PENGENALAN ENERGI TERBARUKAN DENGAN GAYA VISUAL LOW POLY SEBAGAI UPAYA OPTIMALISASI PERFORMA

Afif Ilyasa, Thoriq (2026) PERANCANGAN GAME EDUKASI “RENEW EARTH” UNTUK PENGENALAN ENERGI TERBARUKAN DENGAN GAYA VISUAL LOW POLY SEBAGAI UPAYA OPTIMALISASI PERFORMA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

[thumbnail of PERANCANGAN GAME EDUKASI “RENEW EARTH” UNTUK PENGENALAN ENERGI TERBARUKAN DENGAN GAYA VISUAL LOW POLY SEBAGAI UPAYA OPTIMALISASI PERFORMA] Text (PERANCANGAN GAME EDUKASI “RENEW EARTH” UNTUK PENGENALAN ENERGI TERBARUKAN DENGAN GAYA VISUAL LOW POLY SEBAGAI UPAYA OPTIMALISASI PERFORMA)
Preeliminary - Laporan Tugas Akhir - Thoriq Afif Ilyasa.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (825kB)

Abstract

The energy crisis and climate change have increased the need for a transition toward renewable energy as a solution for achieving a sustainable future. However, the low level of renewable energy literacy among adolescents remains one of the challenges in supporting this transition. This study aims to design and develop an educational game titled "Renew Earth" as an interactive learning medium for adolescents aged 13–17 years to introduce the concepts of renewable energy and environmental conservation. The development process employed the Game Development Life Cycle (GDLC) method, which consists of the initiation, pre-production, production, testing, and release stages. In the development of this game, the Author acted as both a game designer and a game artist, responsible for designing the gameplay system, User Interface, and stylized low-poly character and environment assets. The gameplay combines exploration, quests, dialogues, and mini-puzzles to deliver educational content interactively. The results indicate that "Renew Earth" was successfully developed as an engaging learning medium with the potential to improve renewable energy literacy among adolescents.
Keywords: Renewable Energy, Educational Game, Energy Literacy, Game Development Life Cycle, Low-Poly
Krisis energi dan perubahan iklim telah meningkatkan kebutuhan akan transisi menuju energi terbarukan sebagai salah satu solusi untuk mewujudkan masa depan yang berkelanjutan. Namun, rendahnya tingkat literasi energi terbarukan di kalangan remaja masih menjadi salah satu tantangan dalam mendukung proses transisi tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game edukasi berjudul "Renew Earth" sebagai media pembelajaran interaktif bagi remaja berusia 13–17 tahun untuk memperkenalkan konsep energi terbarukan serta pentingnya pelestarian lingkungan. Proses pengembangan game menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC) yang terdiri atas tahapan inisiasi, pre-production, produksi, pengujian, dan rilis. Dalam pengembangan game ini, Penulis berperan sebagai game designer dan game artist yang bertanggung jawab dalam perancangan sistem gameplay, User Interface, serta pembuatan aset karakter dan lingkungan bergaya stylized low poly. Penerapan gaya visual low poly juga bertujuan untuk mendukung optimalisasi performa tanpa mengurangi kualitas visual game. Mekanisme permainan mengombinasikan eksplorasi, quest, dialog, dan mini-puzzle untuk menyampaikan materi pembelajaran secara interaktif dan menarik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa "Renew Earth" berhasil dikembangkan sebagai media pembelajaran yang mampu memberikan pengalaman belajar yang menyenangkan sekaligus berpotensi meningkatkan literasi energi terbarukan dan kesadaran terhadap pelestarian lingkungan pada remaja.
Kata Kunci: Energi Terbarukan, Game Edukasi, Literasi Energi, Game Development Life Cycle, Low-Poly

Item Type: Thesis (Diploma)
Additional Information: 1. Dipl.-ing. Deddy Stevano H Tobing, M.Si (Han), Sebagai Dosen Pembimbing I; 2. Rido Galih Alief, M.A.B, Sebagai Dosen Pembimbing II
Uncontrolled Keywords: Energi Terbarukan, Game Edukasi, Literasi Energi, Game Development Life Cycle, Low-Poly, Renewable Energy, Educational Game, Energy Literacy
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 005 Pemrograman komputer, program dan data
600 – Teknologi (Ilmu Terapan) > 600 Teknologi (ilmu terapan) > 600 Teknologi
Divisions: Jurusan Desain > Program Studi Teknologi Permainan
Depositing User: Thoriq Afif Ilyasa
Date Deposited: 03 Aug 2026 01:57
Last Modified: 03 Aug 2026 01:57
URI: https://repository.polimedia.ac.id/id/eprint/4278

Actions (login required)

View Item
View Item