Items where Subject is "600 Teknologi"

Group by: Creators | Item Type
Jump to: - | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | R | S | T | U | W | Y | Z
Number of items at this level: 200.

-

-, Zulfikar (2025) SISTEM MONITORING UNINTERRUPTIBLE POWER SUPPLY MENGGUNAKAN NODEMCU ESP8266 BERBASIS BLYNK IOT. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

A

Abdullah Aziz, Ahmad (2025) PERANCANGAN PUZZLE INTERAKTIF PADA GAME EDUKASI TANGGUNG JAWAB ANAK BERBASIS ANDROID “SEJAK DINI”. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Achmad Gifari, Luthfi (2026) IMPLEMENTASI SISTEM AI MUSUH PADA GAMES NUMORIS MENGGUNAKAN FINATE STATE MACHINE. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Adnan Najib, Rafi (2026) PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI PENGENALAN ALAT PERTOLONGAN PERTAMA BERBASIS MOBILE UNTUK MENINGKATKAN PENGETAHUAN SISWA SEKOLAH DASAR. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Afif Ilyasa, Thoriq (2026) PERANCANGAN GAME EDUKASI “RENEW EARTH” UNTUK PENGENALAN ENERGI TERBARUKAN DENGAN GAYA VISUAL LOW POLY SEBAGAI UPAYA OPTIMALISASI PERFORMA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Afzani, Muhammad Didi (2026) OPTIMASI SISTEM EKSPLORASI MENGGUNAKAN ROOT MOTION DAN DETEKSI INTERAKSI BERBASIS TRIGGER PADA GAME “RENEW EARTH”. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Agam Ramuti, Mufid (2025) IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PENGENALAN ASMAUL HUSNA PADA MI MIFTAHUL JANNAH BERBASIS MARKER BASED. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Agus Sundawa Putra, Muhamad (2026) PROCEDURAL SEGMENT GENERATION TOPOLOGI JALUR DAN IMPLEMENTASI MOUNT MECHANIC DINAMIS PADA GIM ENDEMIC RUSH. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Aiman, Muhammad Kanz (2026) WORLD OF POLLUTION: IMPLEMENTASI MEKANIK SOULSLIKE DAN METROIDVANIA DALAM PENGEM-BANGAN GAME EDUKASI PENCEMARAN LINGKUNGAN. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Aini, Farhatul (2026) PENGEMBANGAN GAME BIJAKIN SEBAGAI SARANA EDUKASI LITERASI DIGITAL INTERNET BIJAK. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Aisah, Nur (2026) Pengembangan Game Edukasi Pencegahan DBD berbasis Role Playing Game dengan Metode Game Development Life Cycle. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Aisyah Humaira, Ais (2026) ANALISIS KEBUTUHAN MEDIA KOMUNIKASI DIGITAL MELALUI PENDEKATAN SERVICE QUALITY (SERVQUAL) PADA USAHA RUMAHAN SARI’S PASTRY. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Akbar, Rahmat (2026) IMPLEMENTASI SISTEM INTERAKSI PEMAIN-OBJEK UNTUK MENDUKUNG EKSPLORASI NARATIF PADA GAME “PUSAKA NUSANTARA: TIMUR”. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Akbar Algifahri, Muhamad (2025) PERANCANGAN MEKANISME PUZZLE INTERAKTIF PADA PERMAINAN “NUSAN JOURNEY” UNTUK MENGENALKAN BUDAYA INDONESIA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Al Aziz, Vito Roni (2025) RANCANG BANGUN SISTEM MONITORING SUHU UNTUK RUANGAN (UNINTERRUPTIBLE POWER SUPPLY) UPS. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Al Mukholadun, Wildan (2025) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI ”PAHLAWAN LINGKUNGAN” BERBASIS DEKSTOP SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SEKOLAH DASAR. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Alden, Timothy (2025) PERANCANGAN ASET GAME 2D “LIBERATION: RISE OF NUSANTARA” DENGAN GAYA PIXEL ART. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Alfa Rezi, Muhammad Zacky (2026) PENGEMBANGAN GAME SIMULASI “KEDAINESIA” BERBASIS GAME BASED LEARNING DENGAN PENDEKATAN AUDIO VISUAL. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Alfahrezy, Muhammad Fadhil (2025) PERANCANGAN APLIKASI VIRTUAL REALITY TENTANG PENGENALAN MOTIF BATIK JAWA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SEKOLAH DASAR. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta.

Alfariji, Muhammad Rasyid (2026) PENERAPAN PRINSIP SINGLE RESPONSIBILITY DALAM PERANCANGAN ARSITEKTUR GAME “BLUE WAIL” YANG SKALABEL DAN MUDAH DIPELIHARA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Alfiansyah, Alfiansyah (2026) RANCANG BANGUN APLIKASI ‘GYM FLOW’ BERBASIS ANDROID DENGAN IMPLEMENTASI ACHIEVEMENT SYSTEM DAN VISUALISASI RADAR CHART. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Alhakim, Haikal Fazari (2025) PERANCANGAN SISTEM INSTALASI GAS MEDIS PADA FASILITAS KESEHATAN RUMAH SAKIT X. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Alief, Alwan (2025) PERANCANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN INFORMATIKA KELAS IX SMPN 19 DEPOK. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Alya, Afifah (2026) PERANCANGAN MODEL BISNIS PRODUK CHOUFEE KUE SUS KERING BERBAHAN TEPUNG UMBI GEMBILI MENGGUNAKAN BUSINESS MODEL CANVAS. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Amalia, Nadya (2026) Pengembangan Virtual Tour Studio Tematik Interaktif ORCA Berbasis WebGL pada Website ORBIZ.ID. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Amelia, Yohana (2026) PENGEMBANGAN SISTEM LOST AND FOUND HEWAN PELIHARAAN DENGAN FITUR REKOMENDASI PENCARIAN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Amin, Najib (2026) PERANCANGAN GAME “KNIGHT OF NUSANTARA” BERBASIS GAME DESIGN LENSES SEBAGAI UPAYA PELESTARIAN BUDAYA INDONESIA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta.

Amirul, Muhamad (2025) LAPORAN TUGAS AKHIR ANALISA PENGARUH KOMPOSISI VARNISH TERHADAP KUALITAS TINTA CETAK WATER BASE PADA KERTAS COATED & UNCOATED. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Ananta, Audy (2026) PEMBUATAN KONTEN ANIME UNTUK MENINGKATKAN PERFORMA DI AKUN TIKTOK @CHUKANGOMONG. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Andiani, Revalina Rizki (2026) PERANCANGAN WEBSITE MUKHTARA AIR DENGAN MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN (UCD). Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Andriana, Ilhan Adias (2026) IMPLEMENTASI ARSITEKTUR AUDIO ADAPTIF BERBASIS SOFTWARE FMOD PADA GAME EDUKASI ‘ENDEMIC RUSH - RIDE AND CAPTURE!'. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Anggadinata, Almyra Zalfa (2025) Pengembangan Media Pembelajaran Prasasti Berbasis Virtual Reality untuk Siswa Sekolah Dasar Negeri Limo 03 Menggunakan Metode MDLC. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Anggraeni Rasito, Salsa (2026) UJI FUNGSI DAN IMPLEMENTASI PROTOTIPE EXSIGO SEBAGAI MEDIA LAYANAN INFORMASI DIGITAL TAMU HOTEL. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta.

Aqilla, Fieza (2024) PERANCANGAN APLIKASI GAME “BENTENG RAYA” SEBAGAI UPAYA PELESTARIAN PERMAINAN TRADISIONAL BENTENGAN DI ERA DIGITAL. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Ardiansyah, Berliano (2026) PENGEMBANGAN VIRTUAL REALITY INTERAKTIF UNTUK PENGENALAN MATERI PAHLAWAN SEJARAH LOKAL PADA SISWA SMPIT AL-AZHAR KELAS VII. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Arkananta, Haikal Rafif (2026) PERANCANGAN GAME EDUKASI “BAJAU ISLAND” DENGAN PENDEKATAN NARRATIVE DESIGN UNTUK PENGENALAN BUDAYA SUKU BAJAU. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Armansyah, Armansyah (2026) PENGEMBANGAN KONTEN DENGAN PENDEKATAN AIDA UNTUK MENINGKATKAN AWARENESS PADA INSTAGRAM @JHONSA.PS. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Arrasyid, Avian Quddus (2025) PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN ALAT TULIS DALAM BAHASA INGGRIS UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Arya Mirza, Zhafran (2025) PEMBUATAN ASET GAME PLATFORMER “FIND YOUR COLORS” SEBAGAI MEDIA EDUKASI TENTANG WARNA DASAR KEPADA ANAK-ANAK. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Athallah, Arik (2025) LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN ASET GAME 3D “PAHLAWAN LINGKUNGAN” BERBASIS DESKTOP DENGAN TEKNIK LOW POLY. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Aufadina, Amanda (2026) PENGEMBANGAN MEDIA PROMOSI MUSEUM BERBASIS VIRTUAL REALITY UNTUK MENARIK MINAT MAHASISWA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Azahra, Silma (2026) PERANCANGAN KONSEP EXSIGO SEBAGAI MEDIA LAYANAN INFORMASI DIGITAL TAMU HOTEL. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Azis, Abdul (2026) PENGEMBANGAN APLIKASI ASESMEN KOMPETENSI ONLINE BERBASIS WEB PADA LSP SIGNAL INFORMATIKA TEKNINDO. Diploma thesis, Polteknik Negeri Media Kreatif.

Aziz, Thorik (2025) PEMANFAATAN UNITY DALAM PEMBUATAN GAME PLATFORMER 2D ‘PUSAKA’ SEBAGAI MEDIA MELESTARIKAN BUDAYA NUSANTARA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Azmi, Daffa (2025) ANALISIS DAN REKOMENDASI USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE PADA APLIKASI MOBILE BACA BERITA MILIK TEMPO MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Azzahra, Fathimah Wardah (2026) LAPORAN TUGAS AKHIR PERENCANAAN KONTEN INSTAGRAM @KOPERASIDIGITALPROPERTREE BERBASIS CUSTOMER JOURNEY DALAM UPAYA MENINGKATKAN MINAT KEANGGOTAAN. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

B

BAUREKSA, MUHAMMAD NAUFAL (2025) PERANCANGAN TEKNOLOGI VIRTUAL REALITY SEBAGAI MEDIA PROMOSI SMA MUHAMMADIYAH TARAKAN BERBASIS ANDROID. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta.

Bachtiar, Muhammad Rizky (2025) PENGEMBANGAN APLIKASI VIRTUAL REALITY DENGAN TEKNOLOGI GOOGLE VR SDK SEBAGAI MEDIA EDUKASI CAGAR BUDAYA KOTA DEPOK MENGGUNAKAN METODE MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE (MDLC). Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Baihaqi, Juniko (2025) Laporan Tugas Akhir. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Bisma Muhammad, Chaeza (2026) PERANCANGAN APLIKASI VIRTUAL REALITY TENTANG PENGENALAN SENJATA TRADISIONAL DI JAWA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SEKOLAH DASAR. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Boellaard, Dafina Vindy Rosari (2026) PENGEMBANGAN APLIKASI SIMULASI PROSEDUR KEAMANAN KERETA BAWAH TANAH BAGI PENGGUNA TRANSPORTASI UMUM BERBASIS MEDIA VIRTUAL REALITY. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta.

Boellaard, Dafina Vindy Rosari (2026) PENGEMBANGAN APLIKASI SIMULASI PROSEDUR KEAMANAN KERETA BAWAH TANAH BAGI PENGGUNA TRANSPORTASI UMUM BERBASIS MEDIA VIRTUAL REALITY. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta.

Br Ginting, Serli (2025) PERBANDINGAN KUALITAS HASIL SABLON MENGGUNAKAN TEKNIK AFDRUK 2 DAN 3 SAPUAN PADA KAOS DI CV. SUMATERA KONVEKSI. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Brayy, Muhammad Amir (2026) ANALISIS TEKNIK OPTIMASI LEVEL OF DETAIL TERHADAP PERFORMA RENDERING GAME “GALATAMA”. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Buchari, Ryandra Inzaghi (2026) PENGEMBANGAN APLIKASI VIRTUAL REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KEGIATAN EKONOMI PADA KELAS 4 SEKOLAH DASAR. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Bumitra Putra, Kemal (2025) PENGEMBANGAN ASSET PIXEL ART BERBASIS MITOLOGI NUSANTARA UNTUK GAME RPG “LENTERA AMERTA”. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

C

Carissa Putri, Juliana (2026) PERANCANGAN GAME EDUKASI “JELAJAH RAGAM BUSANA” SEBAGAI MEDIA PENGENALAN PAKAIAN ADAT PULAU JAWA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Chaniago, Dio Romero (2025) PERANCANGAN APLIKASI VR UNTUK PELATIHAN PROSEDUR PERTOLONGAN PERTAMA PADA CHOKED (TERSEDAK) DENGAN SIMULASI INTERAKTIF MENGGUNAKAN METODOLOGI MDLC. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

D

Darmawan, Harry (2025) PERANCANGAN MEKANIKA LEVEL DESIGN GAME “REKA” DENGAN IMPLEMENTASI GAME DEVELOPMENT LIFE CYCLE. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Dedi Akbar, Muhammad (2025) IDENTIFIKASI KUALITAS HASIL PRODUKSI KEMASAN BOX SBP 16 ATAU NIKE PURPPLE PADA MESIN CETAK OFFSET HEIDELBERG CX-104-4+L. Diploma thesis, Politenik Negeri Media Kreatif.

Devianof, Muhammad Tadafi (2025) PENGEMBANGAN GAME LENTERA AMERTA MENGGUNAKAN RPG MAKER MV PADA LEVEL DESAIN DAN MEKANIKA GAMEPLAY. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Dewi, Cynthia Cahyani (2025) PENGEMBANGAN MODUL VIRTUAL REALITY TENTANG PERKEMBANGAN ALAT KOMUNIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA SD. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta.

Dhea Fadiani, Fanisa (2026) PERANCANGAN PROTOTIPE EXSIGO SEBAGAI MEDIA LAYANAN INFORMASI DIGITAL TAMU HOTEL. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Diaz, Muhammad Latif (2026) PENYEIMBANGAN MEKANIKA GAME EDUKASI AIR BERSIH “WATER HUNTER” SEBAGAI MEDIA INTERAKTIF. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta.

Dimitrizya, Chinta (2026) PERANCANGAN KONTEN NO DROP JINGLE COMPETITION 2026 BERBASIS AISAS UNTUK MENINGKATKAN ENGAGEMENT PADA INSTAGRAM @nodropindonesia. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Diviandy, Virgie (2025) PENGEMBANGAN “GIM EDUKASI MENGAJAR” 2D SEBAGAI MEDIA PROMOSI UNTUK MENINGKATKAN MINAT PADA PROGRAM STUDI TEKNOLOGI PERMAINAN. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

E

Effendi, Nurulhuda Rana (2026) PENGEMBANGAN E-FLASHCARD BAHASA INGGRIS BERBASIS ANDROID UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DENGAN METODE OCTALYSIS FRAMEWORK. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

F

Fakhrurohman, Fikri (2026) PENGEMBANGAN GIM 3D 'BLUE WAIL' DENGAN MEKANIK TRANSFORMASI LINGKUNGAN SEBAGAI MEDIA EDUKASI PENCEMARAN LAUT. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Farras Difa, Muhamad (2025) PERANCANGAN MEDIA EDUKASI INTERAKTIF ALAT MUSIK TRADISIONAL BETAWI BERBASIS VIRTUAL REALITY MENGGUNAKAN METODE MDLC. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Fathur Rahman, Muhammad (2026) PENGARUH VARIASI MESH SCREEN T54, T61, DAN T77 TERHADAP NILAI OPTICAL DENSITY PADA CETAK SABLON MANUAL. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Fatih, Muhammad (2026) PERANCANGAN ASET GAME 2D “WORLD OF POLLUTION” DENGAN TEKNIK CEL SHADING. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Fauzidane, Muhammad (2025) PEMBUATAN GAME EDUKASI “TREASURES OF ASEAN “ DENGAN 3 MODE PEMBELAJARAN UNTUK SISWA SD KELAS 6. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Fawwaz, Abdurrahman (2026) PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI VISUAL ENVIRONMENT DAN ASSET 3D LOW POLY PADA GAME “BAJAU ISLAND” BERTEMA SUKU BAJAU. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Febyana, Shelvy (2026) Evaluasi Perbedaan Warna (ΔE) Cetak pada Kertas BC dengan Mesin HP Indigo 7900 Menggunakan Spektrofotometer. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Felix Hegan Da Mei'Dj, Axelcis (2025) PERANCANGAN APLIKASI VIRTUAL REALITY SEBAGAI MEDIA EDUKASI PENGELOMPOKAN SAMPAH DALAM MENJAGA LINGKUNGAN BERSIH. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Firdaus, Oryza Syativa (2026) PERANCANGAN GAME EDUKASI "PETUALANGAN WADITRA" BERBASIS ANDROID UNTUK SISWA KELAS V SD ISLAM PUTRADARMA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Firmansyah, Ahmad (2026) Pengoptimalan Konten Media Sosial Instagram Morinaga Indonesia Melalui Pemanfaatan Generative Artificial Intelligence Berbasis Model AIDA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Firrizqi, Ardha (2025) PENCEGAHAN WASTE PRODUKSI CETAKAN BUKU PElAJARAN BUPENA PADA MESIN WEB SOLNA DISTRIBUTOR 388 DI PT GAP. Diploma thesis, Politeknik Negri Media Kreatif.

G

Gandi, Atharifat (2025) OPTIMALISASI USER INTERFACE & USER EXPERIENCE APLIKASI MAXSTREAM MENGGUNAKAN METODE DOUBLE DIAMOND. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

H

HANNA, EFRAIM WARUWU (2025) ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI TINGKAT GRADASI DAN DETAIL GAMBAR PADA MESIN MAGNA MT-70i DI SUMATERA KONVEKSI. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

HARIRI, SOFYAN (2026) PERANCANGAN WEBSITE SEKOLAH DENGAN INTEGRASI CHATBOT BERBASIS LARAVEL MENGGUNAKAN METODE AGILE SCRUM PADA MTS BAHRUL ULUM. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Haikal, Muhammad Yuki (2026) IMPLEMENTASI METODE FINITE STATE MACHINE UNTUK PENENTUAN LOGIKA PENYUSUNAN KATA PADA GAME EDUKASI 2D BERBASIS UNITY. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Hasan, Maulana (2026) Perancangan Manajemen Wave dan Perilaku Musuh Berbasis Finite State Machine pada Game 2D Land of Floria. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Henrico pratama, Henrico (2025) IDENTIFIKASI PENYEBAB DAN PENANGANAN MASALAH BUNGA ES PADA MESIN EVAPORATOR DI PT FORTUNA PASIFIC. Diploma thesis, POLITEKNIK MEDIA KREATIF.

Herbaria, Mohammad (2026) Optimasi SEO pada Artikel di Situs Web Majalah Sunday Menggunakan Teknik Clickbait Headline untuk Meningkatkan Trafik. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Hidayah, Syarif (2026) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI ROLE-PLAYING GAMES SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATERI RANGKAIAN LISTRIK SISWA KELAS 5 SD. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Hidayat, Ilham Taufik (2025) PERANCANGAN APLIKASI EDUKASI PENGENALAN ALAT – ALAT PENDAKIAN BERBASIS VIRTUAL REALITY UNTUK SISPALA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta.

Husny, Muhammad Azza Nur (2025) RANCANGAN ULANG TATA LETAK DAN PENATAAN BARANG PADA WAREHOUSE FINISH GOOD DENGAN PENDEKATAN KAIZEN DAN 5S. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Hussein Al Rasyid, Vito (2025) PERANCANGAN GAME EDUKASI “CERIA NUSANTARA” UNTUK MENINGKATKAN PENGETAHUAN ANAK PRA-SEKOLAH TENTANG BUDAYA LOKAL. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

I

IQBAL AULIYYAN, MUHAMMAD (2025) PERANCANGAN VIRTUAL REALITY “OCEAN VIEW” SEBAGAI MEDIA EDUKASI HEWAN LAUT DENGAN METODE MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE (MDLC). Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Ibrahim Pamoro, Laode (2025) Pemanfaatan Mesin Jahit Portabel Bekas Untuk Metode Perforasi Pada Kertas. Diploma thesis, Politektiknik Negeri Media Kratif.

Ilham Padli, Muhammad (2025) Perancangan Game Visual Novel Berbasis Cerita Rakyat Danau Toba dengan Metode ADDIE. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Indrawan, Azhar (2026) LAPORAN TUGAS AKHIR PENGEMBANGAN SISTEM QUEST DAN INVENTORI MODULAR BERBASIS SCRIPTABLEOBJECT UNTUK MENDUKUNG FLEKSIBILITAS KONTEN PADA GAME EDUKASI 'JEJAK BUDAYA'. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif..

Iqbal, Muhammad (2025) PENGGUNAAN EFEK SUARA DENGAN TEKNIK BALANCING AUDIO DALAM MENINGKATKAN KOMEDI PROGRAM SKETSA LIVE “BUKAN KAMPUS BIASA”. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Iskandar, Irsyam Fahri (2025) PENGEMBANGAN WEBSITE FOLLAS COFFEE MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL UNTUK EFISIENSI LAYANAN DIGITAL. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Istiqomah, Radhiyah Felisah (2026) PENERAPAN MODEL AISAS UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS DAN KONSISTENSI PADA KONTEN TIKTOK @CATTLYIN. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

J

Jagad Samudra, Taqiy Rizqi (2025) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI “CERIA NUSANTARA” UNTUK MEMPERKENALKAN BUDAYA INDONESIA BERBASIS ANDROID. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta.

Jamal Bungasau, Arifian Faniansyah (2026) PERANCANGAN GAME EDUKASI INTERAKTIF PEMBELAJARAN KOSA KATA BAKU DAN TIDAK BAKU UNTUK SISWA SMP. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

K

Kalilla, Najmi Shafa (2026) PERANCANGAN TEKSTUR 3D ENVIRONMENT NON-PHOTOREALISTIC BERBASIS SHADER NODES DAN GEOMETRY NODES PADA ANIMASI REMAJA "LENONG PREMAN". Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Kamil, Rafa (2026) Analisis Dampak Penyumbatan Screen Changer Terhadap Sealing Strength Hasil Laminasi di PT Indofood Divisi Flexible Packaging. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media kreatif.

Kamilah, Muthia (2026) PEMBUATAN KONTEN INSTAGRAM BERBASlS MODEL AISAS MELALUI PENDEKATAN MESSAGE APPEAL UNTUK MENINGKATKAN ENGAGEMENT @ventour_travel. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Kusnadi, Ferry (2025) EVALUASI DAN PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE APLIKASI PERLINDUNGAN WANITA DENGAN METODE DESIGN THINKING (STUDI KASUS I’M SAFE). Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

L

Lailah, Hadira (2025) ANALISIS UJI TEKAN PADA SEALING LID CUP BERBAHAN LLDPE DENGAN VARIASI SUHU. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Latief Syafdhaan, Abdul (2025) PEMBUATAN APLIKASI DENAH TIGA DIMENSI BERBASIS AUGMENTED REALITY BAGI DISLEKSIA SPASIAL. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Leontin Kusuma, Sheren Aryefa (2025) PENILAIAN TINGKAT KEAUSAN SILINDER CETAK ROTOGRAVURE BERDASARKAN PENGUJIAN OPACITY DAN PANJANG RUNNING METER. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Lukman, Muhammad (2026) PENERAPAN UAI UNTUK PERILAKU BOS NPC MENJADI LEBIH DINAMIS PADA GAME WORLD OF POLLUTION. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Luqman Hakim, Muhammad (2025) Perancangan Website Penjualan Pada Penori2nd Berbasis E-Commerce Menggunakan Framework Laravel. Diploma thesis, Politeknik negeri Media kreatif.

M

MUFTI, ABDUL LATIEF (2025) PENERAPAN ALGORITMA A-STAR PADA MUSUH DI “BALAP LIAR GILA: TOBAT SEBELUM TERLAMBAT” UNTUK MENCARI RUTE YANG EFEKTIF. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Maarif, Zulfan (2025) PENGENDALIAN KUALITAS CETAK DALAM MENGURANGI LIMBAH PADA MESIN WEB OFFSET GOSS COMMUNITY ESC-352 DI CV ARYA DUTA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Mashuda, Fazri (2026) RANCANG BANGUN SISTEM MONITORING ARUS MOTOR POMPA TINTA BERBASIS ESP32 PADA MESIN ROTOGRAVURE MENGGUNAKAN FMEA. Diploma thesis, Politekik Negeri Media Kreatif.

Maulidia, Cahaya Citra Meilani (2026) PERANCANGAN GAME SIMULATOR "CLEAN & GREEN" SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Maulidya, Muhamad Dafa (2026) PERANCANGAN GAME DESAIN BERTEMA KURIR DENGAN PENDEKATAN GENRE ROGUELIKE – DECKBUILDER. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Mawardi, Cholid and Buono, Agus and Priandana, Karlisa and Herianto, Herianto (2025) Hybrid convolutional vision transformer for extrusion-based 3D food-printing defect classification. IAES International Journal of Artificial Intelligence (IJ-AI), 14 (4). pp. 3311-3323. ISSN 2252-8938

Mazidatu, Khoirul (2026) IDENTIFIKASI PENYEBAB WARNA BELANG PADA HASIL CETAKAN BUKU MENU STEAK 21 PADA MESIN HP INDIGO 5900 DI PT. BINTANG SEMPURNA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Mubasyir, Sanny Azzam (2025) LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN GAME EDUKASI ADVENTURE 2D UNTUK PELESTARIAN EKOSISTEM LAUT BERLATAR BELAKANG SUKU BAJO. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Muhamad, Rafi (2026) RANCANG BANGUN APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK PENGENALAN FLORA INDONESIA PADA SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Muhammad, Kemal Virgie (2026) PENGEMBANGAN SISTEM PELAPORAN DAN MANAJEMEN KASUS UNTUK SATUAN TUGAS PENCEGAHAN DAN PENANGANAN KEKERASAN DI PERGURUAN TINGGI. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Mukti, Raehan (2026) PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SPMB ONLINE BERBASIS LARAVEL DI SMA ARIF RAHMAN HAKIM DENGAN METODE AGILE. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Mulyana Saputra, Aditya (2026) Pembuatan Konten Instagram Footlab Berbasis Model PAD Untuk Meningkatkan Daya Tarik Audiens. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Musyaffa Firjatulah, Yazid (2025) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERBASIS 3D MEMBANGUN KEBIASAAN BAIK DI RUMAH BAGI MAHASIWA DAN REMAJA MENGGUNAKAN UNITY. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Muzakki, Yazki (2025) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN JENIS GOLONGAN MAKANAN HEWAN MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY DI SDN SATRIA JAYA 03. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta.

N

Naibaho, Tati Brine Sri Sayang (2025) Pembuatan Desain Baju 3D Menggunakan Teknik Layering Mesin Sablon DTF Upaya Meningkatkan Kualitas Cetak Tinggi Di Polimedia Medan. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Nainggolan, Yuliana Mona Krisdiana (2025) Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality (AR) Untuk Pengenalan Rumah Adat Sumatera Utara Di TK Pembina 1 Medan. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Nasution, Haidar Zharif (2026) PENGEMBANGAN LMS BERBASIS ANDROID DENGAN MODEL ADDIE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA PADA EKSTRAKURIKULER ROBOTIKA TINGKAT SMP. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Naufal Al-thof, Muhammad (2025) PEMANFAATAN SHORTS UNTUK MENINGKATKAN IMPRESSION PROGRAM MEME REVIEW INDONESIA YOUTUBE @ogsmedia_. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Navis, Nauval Ista'la (2026) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MELALUI GAME EDUKASI TENTANG KEBERSIHAN AIR DAN PEMBUATAN FILTRASI SEDERHANA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Novayanti, Novayanti (2025) PENERAPAN TEKNOLOGI CETAK 3D DALAM INDUSTRI GRAFIKA PADA PRODUK KEMASAN ERANG-ERANG. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Novhan, Nabil (2026) IMPLEMENTASI METODE VISUAL SCRIPTING BERBASIS BLOCK CODE UNTUK MEKANIK GAME “MURTADO CODE SANG MACAN. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Nugroho, Naufal Hidayatul Ichsan (2026) Pengembangan Game Simulasi 3D “Coral Reef Restoration” sebagai Media Edukasi Konservasi Terumbu Karang. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Nugroho, Rifqi (2026) PENERAPAN ASET 2D BERGAYA CARTOON STYLIZED DALAM TRADISIONAL PADA GAME “PUSAKA NUSANTARA: TIMUR". Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Nur Azizah, Adelia (2025) PERANCANGAN APLIKASI VIRTUAL REALITY BERBASIS ANDROID DENGAN GOOGLE CARDBOARD UNTUK EDUKASI DAN LITERASI BUDAYA RUMAH ADAT INDONESIA (STUDI KASUS: SEKOLAH DASAR NEGERI DEPOK BARU 3). Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Nurrohmah, Ati (2026) EVALUASI KETIDAKSESUAIAN WARNA PADA PROSES PROOFING PRODUK CETAK DIGITAL BUSINESS-TO-BUSINESS. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

O

Octavianus, Felix (2025) PENGEMBANGAN PERMAINAN 3D “PAHLAWAN LINGKUNGAN” BERBASIS DESKTOP SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ANAK SEKOLAH DASAR. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

P

Pradika, Raffy (2026) PERANCANGAN ASET VISUAL DAN ANIMASI 2D GAME EDUKASI “DALIHAN NA TOLU” DENGAN GAYA KARTUNIS FLAT ILLUSTRATION. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Pratama, Rafael Dika (2026) PENGUJIAN KUALITAS COATING NITROCELLULOSE PADA SUBSTRAT KERTAS OPACITY CHART. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Puteri Alya, Nataya (2025) Pengembangan Asset Game "Ceria Nusantara" Menggunakan Gaya Visual Flat Art Style 2D Dengan Unsur Ilustratif Budaya Tradisional. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Putra, Ananda Pratama (2026) PENGEMBANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN BANGUN RUANG BERBASIS VIRTUAL REALITY UNTUK EDUKASI MATEMATIKA ANAK PADA KANGGURU LEARNING CENTRE. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Putra, Arya (2025) PERAN PENATA KAMERA DALAM MENENTUKAN KOMPOSISI VISUAL PADA PROGRAM DOKUMENTER WARNA-WARNI INKLUSI. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Putra Pratama, Dio (2026) PEMBUATAN 3D MODEL KARAKTER MENGGUNAKAN TEKNIK SUBDIVISION SURFACE DALAM FILM “KERANJANG TANPA AKHIR”. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Putra Pratama, Julian (2026) PEMBUATAN ASET DENGAN GAYA VISUAL VOXEL BERBASIS WARNA PASTEL PADA GIM “ENDEMIC RUSH – RIDE AND CAPTURE!”. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Putri Al Fharizkie, Hanjani (2025) RANCANG BANGUN GAME SIMULASI 2D LALU LINTAS DENGAN PERINTAH SUARA MENGGUNAKAN AZURE SPEECH API. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Putri Q, Nazwa (2026) PERANCANGAN ASET VISUAL 2D MENGGUNAKAN ENGRAVING STYLE DAN CHIBI STYLE PADA GAME EDUKASI "MURTADO CODE SANG MACAN". Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

R

RACHMAN DJOEFRI, IRSAL PUTRA (2026) PERANCANGAN GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE GDLC UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA TERHADAP STRUKTUR DAN FUNGSI BAGIAN-BAGIAN TUMBUHAN DI SDN ROROTAN 01. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

RAFI HARIYANTO, FAIZ (2025) ANALISIS PROOF PRINT ON THE SPOT (PPOS) DALAM PRODUKSI LABEL PADA CETAK FLEXOGRAPHY DI PT MULTI COLOR JAKARTA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

RANGKUTI, MUHAMMAD OMAR MUBAROK (2026) PENGEMBANGAN APLIKASI PRESENSI KARYAWAN BERBASIS LOKASI DAN FOTO SWAFOTO MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL UNTUK PT LENSA GARUDA MEDIA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

RIVALDI, PIO (2026) PERANCANGAN AUDIO FEEDBACK DAN MUSIK LATAR PADA GAME “NUMORIS” UNTUK MENINGKATKAN PENGALAMAN BELAJAR MATEMATIKA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

RUBEN, ELHAIKAL (2026) PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF VIRTUAL REALITY MATERI IPAS KELAS 4 SEKOLAH DASAR BERBASIS KURIKULUM MERDEKA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Rafi Hilalbi, Muhammad (2025) PERANCANGAN USER INTERFACE DENGAN FIGMA PROTOTYPE PADA WEBSITE CGV DENGAN METODE DESIGN THINKING. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Rafi Wahyuda, Ahmad (2025) Perancangan Aplikasi Edukasi Untuk Pengenalan Huruf Alfabet Dan Hijaiyah Pada Anak Usia Dini Dengan Metode Rapid Application Development. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Rahman, Aditya (2026) PENERAPAN ASET 3D LOW POLY DENGAN METODE DESIGN THINKING PADA VIDEO GAME BUDIDAYA IKAN HIAS AIR LAUT “GALATAMA”. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Rahmawati, Hoerunnisa (2025) PEMBUATAN SISTEM PENDAFTARAN PESERTA DIDIK BARU DENGAN FITUR TES MINAT BAKAT BERBASIS AVATAR DI SMKS PANCASILA MANONJAYA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Raihan Naufal, Faturrahman (2025) Pengembangan Website Pemesanan Menu Digital Berbasis MySQL Pada Toko Kopi Pokta. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Raka Tauzan, Muhammad (2025) PENGEMBANGAN VIRTUAL REALITY INTERAKTIF TANGGAP BENCANA GEMPA BUMI DI POLITEKNIK NEGERI MEDIA KREATIF JAKARTA BERBASIS ANDROID DENGAN METODE MDLC. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Rakan, Mohamad (2026) PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI ORDER DAN DIGITAL PAYMENT CASHLESS PADA OUTLET ROTI BAKER OLD ASEM BARIS. Diploma thesis, Politeknik NegerI Media Kreatif.

Ramadhan, Fathur (2026) PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID TENTANG KEBUTUHAN MANUSIA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Ramadhan, Hudzaifah (2025) Perancangan UI/UX Website Perusahaan Properti CV Pesona Gaza. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Ramadhan, Reza (2025) PEMBUATAN ASSET GAME 3D LOW POLY "CURATORIA" SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KOLEKSI SEJARAH MUSEUM BETAWI. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Riansyah, Devan (2026) PENGEMBANGAN ASET 3 DIMENSI BERGAYA LOW POLY PADA GIM “WATER HUNTER”. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Ridho, Muhammad (2026) Perancangan Aplikasi Media Pembelajaran Sebagai Pengenalan Jajanan Pasar Tradisional Bagi Siswa Sekolah Dasar. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Ridho Hidayatullah, Muhammad (2026) DESAIN UI/UX PADA PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BUDAYA JAKARTA “MURTADO: CODE SANG MACAN” BERBASIS BLOCK-BASED-CODING. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Ridhwan, Dimas (2026) PERANCANGAN GAME NARRATIVE DRIVEN SEBAGAI MEDIA STIMULASI PENALARAN KOGNITIF RANGKAIAN LISTRIK UNTUK SEKOLAH MENENGAH PERTAMA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Rifky, Muhammad (2025) PERANCANGAN DESAIN WEB TUKU RAMEN DALAM MENINGKATKAN BRAND AWARNESS. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Risal, Muhammad (2025) Perancangan Virtual Reality Bertema Kolam Ikan Guna Mengoptimalisasi Pengenalan Abjad Anak Usia Dini. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Riyadi, Saputra (2026) PEMBUATAN ASET GAME “NUMORIS” SEBAGAI MEDIA EDUKASI MATEMATIKA DASAR KEPADA ANAK-ANAK. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Rizky Nurdiansyah, Muhammad (2026) PERANCANGAN UI/UX GAME EDUKASI 2D ‘PUSAKA NUSANTARA: TIMUR’ SEBAGAI MEDIA PENGENALAN BUDAYA SENJATA TRADISIONAL INDONESIA TIMUR. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Rizqi Jagad Samudra, Taqiy (2025) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI “CERIA NUSANTARA” UNTUK MEMPERKENALKAN BUDAYA INDONESIA BERBASIS ANDROID. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta.

Rizqullah, Dzaky Fathi (2026) EVALUASI KEPUASAN PELANGGAN DAN TINDAKAN PERBAIKAN MELALUI ANALISIS CUSTOMER COMPLAINT PADA INDUSTRI PERCETAKAN KEMASAN OFFSET DI PT XYZ. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Roby, Nur Afaldi (2025) RANCANG GAME EDUKASI RAMBUFUN BERBASIS ANDROID UNTUK KESELAMATAN JALAN DENGAN METODE ADDIE. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Royan Fatkhu Rokhmat, Akhyaris (2025) ANALISIS DAN REDESIGN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE PADA APLIKASI TOCO MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Rumengan, Ezra (2025) Perancangan Augmented Reality dengan Animasi 3D Sebagai Media Edukasi Pada Museum Layang-layang Indonesia. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

S

Saitapy, Maulana (2025) REDESAIN USER INTERFACE (UI) PADA WEBSITE BERITA ONLINE AGAR MEMUDAHKAN INTERAKSI PENGGUNA DI PEWARTAONLINE.COM. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Salamah, Anis (2025) PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI WEBSITE KONSULTAN BISNIS UNTUK PERUSAHAAN L8 KELOLA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Sanjaya, Wulan (2025) IDENTIFIKASI KUALITAS KEMASAN KANTONG SEMEN PADA MESIN WINDMOLLER & HOLSCHER. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Saputro, Prabu Haryo (2026) PERANCANGAN GAME EDUKASI MATEMATIKA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA SISWA KELAS 4 SEKOLAH DASAR. Diploma thesis, POLITEKNIK NEGERI MEDIA KREATIF.

Satria Wardana, Alvino (2026) PERANCANGAN APLIKASI EDUKASI PENGENALAN MORFOLOGI TUMBUHAN BERBASIS VIRTUAL REALITY UNTUK SISWA SDN PULO 01 KEBAYORAN BARU. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Sevita, Fayirana (2025) PEMBUATAN ASET VISUAL DAN KARAKTER DALAM GAME "HOUSE OF EVERLAST" DENGAN GAYA PIXEL ART (GAME ARTIST). Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Sihotang, Reza Ferawati (2025) Perbandingan hasil kualitas cetak digital printing mesin Texco dan magna dengan media kaos. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Sitta Herman, Putri Amalia (2025) Pengendalian Misregister Cetak Cover Majalah Menggunakan Mesin Offset Heidelberg MOV P Di CV Aldeaz Sejahtera Printing. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Sofiyulloh, Muhammad (2025) PERANCANGAN WEBSITE KOMUNITAS PESAN BICARA MENGGUNAKAN METODE WATERFALL. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Suhand, Ahmad Fachrozi (2025) PENERAPAN TEKNIK STYLIZED TEXTURING PADA GAME "NUSAN JOURNEY" UNTUK VISUAL YANG OPTIMAL DAN IMERSIF. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Surakusuma, Muhammad Rama Rachmat (2025) PENERAPAN ASET 2D BERGAYA CARTOON ART DALAM ‘BORNO: PENJAGA LAUT’ UNTUK MENDUKUNG PELESTARIAN EKOSISTEM LAUT. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Syabana, Muhammad Riza (2026) Rancang Bangun Game Edukasi EcoHero Menggunakan Metode GDLC untuk Meningkatkan Kesadaran Memilah Sampah pada Siswa SMPIT Al-Azhar. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Syaifullah, Khalid (2025) Perancangan Game Simulasi Pengolahan Bahan Makanan Minang Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran dengan Metode Game Development Life Cycle (Studi Kasus : Mata Pelajaran Prakarya dan Kewirausahaan Kelas XI di SMAS PKP DKI Jakarta). Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Syarif, Muhammad Reza Ammar (2026) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI 2D “DALIHAN NA TOLU” BERBASIS DESKTOP SEBAGAI PENGENALAN BUDAYA BATAK. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

salma, Salma (2026) PENGEMBANGAN ASET GAME "KEDAINESIA" MENGGUNAKAN GAYA VISUAL SEMI KARTUN DALAM MENGENALKAN BUDAYA TRADISONAL. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

T

Triyana, Trisna (2026) PENGARUH SUHU DAN KONSENTRASI DEVELOPER TERHADAP KUALITAS PLATE PADA PROSES CTP MENGGUNAKAN SPECTRODENSITOMETER DI PT XYZ. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

U

Umayroh, Mumtaz (2026) PEMBUATAN KONTEN MEDIA SOSIAL @ESENA.ORGANIZER BERBASIS AISAS DALAM UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

W

Wahyudi, Dicky Luthfi (2026) IDENTIFIKASI FAKTOR PENYEBAB KETIDAKTEPATAN REGISTER PADA HASIL CETAK OFFSET MENGGUNAKAN MESIN HEIDELBERG SPEEDMASTER SM 102-8P. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Wardhana, Rildan (2025) Pengembangan Aset Visual 2D dengan Gaya Flat Design pada “Gim Edukasi Mengajar”. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Wibowo, Adrian Ravaliano (2025) OPTIMALISASI DESAIN USER INTERFACE APLIKASI GSSHOP DENGAN MENGGUNAKAN METODE LEAN UX. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta.

Wibowo, Rafif (2025) PENERAPAN DESAIN 2D DENGAN ART STYLE ANIME DAN KARTUNIS SEMI REALIS DALAM GAME PUSAKA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Wigena, Adi (2026) OPTIMASI MANAJEMEN ANTREAN AKSI MENGGUNAKAN COMMAND PATTERN PADA PENGEMBANGAN GAME TURN-BASED 3D. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Wijaya, Dhanny Hidayat (2025) OPTIMALISASI USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE APLIKASI WHOOSH DENGAN METODE UEQ DAN FRAMEWORK DESIGN THINKING. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta.

Wirayudha, Tandhika (2025) PERANCANGAN ULANG ANTARMUKA WEBSITE PT AMAN BERKAH SEJAHTERA GUNA MENINGKATKAN VISUAL CLARITY MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Wisnu, Alif (2025) PERANCANGAN ULANG USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE APLIKASI VIU DENGAN METODE DESIGN THINKING MENGGUNAKAN SYSTEM USABILITY SCALE. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Wulan, Sri (2026) PERANCANGAN GAME EDUKASI CARESPACE UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN SISWA SMP TERHADAP CHILD GROOMING DI RUANG DIGITAL. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Y

Yara, Muhammad Nabil Musyaffa (2026) PENGEMBANGAN WEBSITE EDUKATIF BERBASIS NEURODESIGN “UNSCROLL” UNTUK MEMINIMALISIR PERHATIAN PENDEK REMAJA DI ERA KONTEN DIGITAL CEPAT. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Yosef Basttanta, Charistyas (2026) PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASET VISUAL 2D BERBASIS PIXEL ART PADA GIM EDUKASI LAND OF FLORIA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Z

Zahra, Zahra (2026) PERANCANGAN NASKAH DAN PROMOSI DIGITAL BUKU SELF IMPROVEMENT "ENOUGH AS YOU ARE". Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Zulkarnain, Ahmad (2025) ANALISIS USER INTERFACE & USER EXPERIENCE PADA APLIKASI GLINTS DENGAN MENGGUNAKAN METODE DOUBLE DIAMOND. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

This list was generated on Wed Aug 19 15:38:36 2026 UTC.