PERANCANGAN DESAIN KARAKTER UNTUK FILM ANIMASI ON ICE MENGGUNAKAN PRINSIP SHAPE LANGUAGE

Lintang, Raisa (2026) PERANCANGAN DESAIN KARAKTER UNTUK FILM ANIMASI ON ICE MENGGUNAKAN PRINSIP SHAPE LANGUAGE. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

[thumbnail of [PERANCANGAN DESAIN KARAKTER UNTUK FILM ANIMASI ON ICE MENGGUNAKAN PRINSIP SHAPE LANGUAGE]_Raisa Genovia Felicity Lintang_Repository.pdf] Text
[PERANCANGAN DESAIN KARAKTER UNTUK FILM ANIMASI ON ICE MENGGUNAKAN PRINSIP SHAPE LANGUAGE]_Raisa Genovia Felicity Lintang_Repository.pdf

Download (999kB)

Abstract

ABSTRACT
Ice skating is a sport that combines artistry, focusing on beautiful dance performances and difficult techniques. The film On Ice tells the story of an athlete who trains excessively. Through character design, the audience can identify characters at a glance, which aids in conveying the film’s story and makes each character unique. The research method used is qualitative, focusing on capturing the visual impressions of athletes and coaches and applying effective visual language techniques through observation of existing designs, gathering information on character design via literature reviews, and conducting interviews. The final result of this research is a 6 minute 10 second animated film with a resolution of 2560 x 2560 and 30 fps, which was shown to a target audience aged 10–17. After interviewing the audience, it was proven that well-designed characters help create unique characters and allow viewers to identify character types simply by looking at them.

ABSTRAK
Ice skating adalah olahraga yang dipadu oleh seni yang berfokus pada penampilan tarian yang indah dengan teknik yang sulit. Film On Ice menceritakan tentang seorang atlet yang berlatih berlebihan. Dengan menggunakan desain karakter, penonton dapat mengidentifikasi karakter hanya dengan melihatnya, yang akan membantu dengan penyampaian cerita film dan membuat setiap karakter unik. Jenis penelitian yang digunakan adalah kualitatif yang befokus pada memberikan impresi atlet dan pelatih yang baik dan pengaplikasian teknik bahasa bentuk yang baik melalui observasi desain yang sudah ada, pengumpulan informasi terkait desain karakter dengan kajian litelatur dan dan wawancara. Hasil akhir dalam penelitian ini adalah sebuah film animasi berdurasi 6 menit 10 detik, resolusi 2560 x 1440 dan 30 fps, dan film tersebut ditunjukan kepada target audience berumur 10-17, setelah mewawancarai penonton, terbukti bahwa karakter desain yang baik membantu dalam membuat karakter yang unik dan dapat menidentifikasi tipe karakter hanya dengan melihatnya.

Item Type: Thesis (Diploma)
Additional Information: 1.Tri Fajar Yurmama Supiyanti S.Kom 2.Ilham Khalid Setiawan, S.Sn
Uncontrolled Keywords: Shape Language, Character Design, Animation, Bahasa Bentuk, Desain Karakter, Animasi.
Subjects: 700 - Seni dan Rekreasi > 740 Seni grafis dan seni dekoratif > 741 Gambar dan seni menggambar
Divisions: Jurusan Desain > Program Studi Animasi
Depositing User: Raisa Lintang
Date Deposited: 13 Aug 2026 04:36
Last Modified: 13 Aug 2026 04:36
URI: https://repository.polimedia.ac.id/id/eprint/4638

Actions (login required)

View Item
View Item