PENERAPAN COLOR THEORY PADA CONCEPTING ENVIRONMENT ART DALAM ANIMASI "NIGHT MARKET"

Tomatala, Elvina Serafina (2026) PENERAPAN COLOR THEORY PADA CONCEPTING ENVIRONMENT ART DALAM ANIMASI "NIGHT MARKET". Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

[thumbnail of PENERAPAN COLOR THEORY PADA CONCEPTING ENVIRONMENT ART DALAM ANIMASI "NIGHT MARKET"] Text (PENERAPAN COLOR THEORY PADA CONCEPTING ENVIRONMENT ART DALAM ANIMASI "NIGHT MARKET")
PRELIMINARY_LAPORAN_TUGAS_AKHIR_ELVINA_SERAFINA_TOMATALA.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (819kB)

Abstract

This research discusses the design of a 3D animated film titled “Night Market” to represent structural poverty in Indonesia by choosing Night Market as an environment to represent Indonesia. The purpose of the 3D animated film “Night Market” is to educate audiences about structural poverty. This structural poverty is commonly experienced by individuals or groups who have experienced structural poverty and are still poorly understood by the public, especially students. In the process of creating the 3D animated film “Night Market”, the author and team used the following software: Blender, Clip Studio Paint, Adobe Substance 3D Painter and Adobe After Effects 2020. The Research was conducted using a qualitative method with interview and literature study techniques. The results of the final project of the 3D animated film “Night Market” can be used as good information and educational media about structural poverty. This is evidenced by the implementation of color theory in the concept environment art, processing the visual area of the night market by utilizing grungy textures and a dominance of earth-tone palettes with vibrant color contrasts to create a slummy and distressing spatial atmosphere

Penelitian ini membahas tentang perancangan film animasi 3D berjudul “Night Market” untuk merepresentasikan kemiskinan struktural di Indonesia dengan memilih Pasar Malam sebagai environment guna merepresentasikan Indonesia. Tujuan dari film animasi 3D “Night Market” adalah untuk mengedukasi penonton tentang kemiskinan struktural. Kemiskinan struktural ini biasanya dialami oleh individu atau kelompok yang pernah mengalami kemiskinan struktural dan masih kurang dipahami oleh masyarakat, khususnya mahasiswa. Dalam proses pembuatan film animasi 3D “Night Market”, penulis dan tim menggunakan beberapa software berikut ini: Blender, Clip Studio Paint, Adobe Substance 3D Painter dan Adobe After Effects. Penelitian dilakukan dengan menggunakan metode kualitatif dengan teknik wawancara dan studi pustaka. Hasil dari tugas akhir film animasi 3D “Night Market” ini dapat digunakan sebagai media informasi dan edukasi yang baik mengenai kemiskinan struktural. Hal tersebut dapat dibuktikan dengan color theory dalam concept environment art, dengan mengolah visual area pasar malam memanfaatkan tekstur kumuh dan dominasi palet earth-tone dengan kontras warna vibrant untuk menciptakan atmosfer ruangan yang kumuh dan memprihatinkan.

Item Type: Thesis (Diploma)
Additional Information: 1. Dwi Mandasari Rahayu, M.M., sebagai Dosen Pembimbing I; 2. Ilham Khalid Setiawan, S.Sn., sebagai Dosen Pembimbing II.
Uncontrolled Keywords: structural poverty, kemiskinan struktural, night market, 3D animated film, film animasi 3D, qualitative, kualitatif
Subjects: 700 - Seni dan Rekreasi > 740 Seni grafis dan seni dekoratif > 741 Gambar dan seni menggambar
700 - Seni dan Rekreasi > 750 Seni lukis > 752 Seni warna
700 - Seni dan Rekreasi > 770 Seni fotografi, komputer, film, video > 776 Seni komputer (seni digital)
Divisions: Jurusan Desain > Program Studi Animasi
Depositing User: Mrs. Elvina Serafina Tomatala
Date Deposited: 10 Aug 2026 07:45
Last Modified: 10 Aug 2026 07:45
URI: https://repository.polimedia.ac.id/id/eprint/4918

Actions (login required)

View Item
View Item