PENGEMBANGAN APLIKASI SIMULASI PROSEDUR KEAMANAN KERETA BAWAH TANAH BAGI PENGGUNA TRANSPORTASI UMUM BERBASIS MEDIA VIRTUAL REALITY

Boellaard, Dafina Vindy Rosari (2026) PENGEMBANGAN APLIKASI SIMULASI PROSEDUR KEAMANAN KERETA BAWAH TANAH BAGI PENGGUNA TRANSPORTASI UMUM BERBASIS MEDIA VIRTUAL REALITY. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta.

[thumbnail of PENGEMBANGAN APLIKASI SIMULASI PROSEDUR KEAMANAN KERETA BAWAH TANAH BAGI PENGGUNA TRANSPORTASI UMUM BERBASIS MEDIA VIRTUAL REALITY] Text (PENGEMBANGAN APLIKASI SIMULASI PROSEDUR KEAMANAN KERETA BAWAH TANAH BAGI PENGGUNA TRANSPORTASI UMUM BERBASIS MEDIA VIRTUAL REALITY)
Pengembangan aplikasi simulasi prosedur keamanan kereta bawah tanah bagi pengguna transportasi umum berbasis media virtual reality.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB)

Abstract

ABSTRACT
This study develops an interactive Virtual Reality (VR) simulation application for underground train safety procedures, targeting public transport users aged 15–35. Built with Unity 3D and C# for Android devices, the app features fire emergency scenarios, evacuation guidance, and decision-based interactions set in an underground station environment. Using Agile methodology, the application was tested with 118 users across Jakarta, including at MRT Dukuh Atas BNI Station. Results showed 100% functional suitability, a moderate N-Gain of 0.50 for safety awareness, a high N-Gain of 0.73 for emergency preparedness, and a usability score of 82.05%. The application is proven to be feasible and effective as a learning medium for fire emergency preparedness in underground train stations.
Keywords: virtual reality, safety simulation, underground train, Jakarta MRT, Unity 3D
ABSTRAK
Penelitian ini mengembangkan aplikasi simulasi berbasis Virtual Reality (VR) untuk prosedur keselamatan kereta bawah tanah, yang ditujukan bagi pengguna transportasi umum usia 15–35 tahun. Aplikasi dibangun menggunakan Unity 3D dan C# untuk perangkat Android, dengan fitur skenario darurat kebakaran, panduan evakuasi, dan pilihan tindakan berbasis keputusan. Menggunakan metodologi Agile, aplikasi diuji pada 118 pengguna di wilayah Jakarta, termasuk di Stasiun MRT Dukuh Atas BNI. Hasil menunjukkan kesesuaian fungsional 100%, N-Gain kesadaran keselamatan 0,50 (sedang), N-Gain kesiapsiagaan darurat 0,73 (tinggi), dan skor usabilitas 82,05%. Aplikasi ini terbukti layak dan efektif sebagai media pembelajaran kesiapsiagaan darurat kebakaran di stasiun kereta bawah tanah.
Kata Kunci: virtual reality, simulasi keselamatan, kereta bawah tanah, MRT Jakarta, Unity 3D

Item Type: Thesis (Diploma)
Additional Information: 1. Dr. Ir. Cholid Mawardi, S.Kom., M.T., Sebagai Dosen Pembimbing I 2. Dr. Yudha Pradana, S.Pd., M.Pd, Sebagai Dosen Pembimbing II
Uncontrolled Keywords: Keywords: virtual reality, safety simulation, underground train, Jakarta MRT, Unity 3D Kata Kunci: virtual reality, simulasi keselamatan, kereta bawah tanah, MRT Jakarta, Unity 3D
Subjects: 600 – Teknologi (Ilmu Terapan) > 600 Teknologi (ilmu terapan) > 600 Teknologi
Divisions: Jurusan Desain > Program Studi Teknologi Rekayasa Multimedia
Depositing User: Dafina Vindy Rosari Boellaard
Date Deposited: 11 Aug 2026 08:17
Last Modified: 11 Aug 2026 08:17
URI: https://repository.polimedia.ac.id/id/eprint/4978

Actions (login required)

View Item
View Item