Yosef Basttanta, Charistyas (2026) PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASET VISUAL 2D BERBASIS PIXEL ART PADA GIM EDUKASI LAND OF FLORIA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.
Laporan Tugas Akhir_Charistyas Yosef Basttanta .pdf - Submitted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.
Download (526kB)
Abstract
Games have evolved beyond entertainment into interactive media capable of delivering environmental messages. Land of Floria is a 2D action-exploration game with an environmental restoration theme. This study aims to design 2D visual assets using a stylized cozy pixel art style for Land of Floria. The research employed the Research and Development (R&D) method, including needs analysis, design, development, and evaluation. The resulting visual assets consist of the main character, NPCs, environments, plants, enemies, and HUD elements, created using Aseprite. Evaluation was conducted through a Likert-scale questionnaire involving 28 respondents to assess visual readability, design consistency, visual appeal, and thematic suitability. The evaluation achieved a score of 86.43%, categorized as Excellent, indicating that the designed visual assets effectively support the environmental restoration theme through attractive, consistent, and easily recognizable visual design.
Keywords: 2D visual assets, environmental restoration, game, pixel art, stylized cozy pixel art.
Perkembangan gim sebagai media interaktif tidak hanya berfungsi sebagai sarana hiburan, tetapi juga sebagai media penyampaian pesan lingkungan. Land of Floria merupakan gim 2D bergenre action-exploration bertema restorasi lingkungan. Penelitian ini bertujuan merancang aset visual 2D berbasis stylized cozy pixel art pada gim Land of Floria. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) yang meliputi analisis kebutuhan, perancangan, pengembangan, dan evaluasi. Aset visual yang dihasilkan terdiri atas karakter utama, NPC, environment, tanaman, musuh, dan HUD, yang dirancang menggunakan Aseprite. Evaluasi dilakukan melalui kuesioner skala Likert terhadap 28 responden untuk menilai keterbacaan visual, konsistensi desain, daya tarik visual, dan kesesuaian tema. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa aset visual memperoleh persentase 86,43% dengan kategori Sangat Baik. Hasil tersebut menunjukkan bahwa aset visual yang dirancang mampu mendukung tema restorasi lingkungan melalui tampilan yang menarik, konsisten, dan mudah dipahami.
Kata kunci: aset visual 2D, gim, pixel art, restorasi lingkungan, stylized cozy pixel art.
| Item Type: | Thesis (Diploma) |
|---|---|
| Additional Information: | Muh. Sakir, S.Pd., M.T, sebagai Dosen Pembimbing 1 Prily Fitria Aziz, S.Kom., M.Kom, sebagai Dosen Pembimbing 2 |
| Uncontrolled Keywords: | Keywords: 2D visual assets, environmental restoration, game, pixel art, stylized cozy pixel art. Kata kunci: aset visual 2D, gim, pixel art, restorasi lingkungan, stylized cozy pixel art. |
| Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum 600 – Teknologi (Ilmu Terapan) > 600 Teknologi (ilmu terapan) > 600 Teknologi 700 - Seni dan Rekreasi > 740 Seni grafis dan seni dekoratif > 742 Menggambar perspektif, gambar perspektif |
| Divisions: | Jurusan Desain > Program Studi Teknologi Permainan |
| Depositing User: | Charistyas Yosef Basttanta |
| Date Deposited: | 14 Aug 2026 04:43 |
| Last Modified: | 14 Aug 2026 04:43 |
| URI: | https://repository.polimedia.ac.id/id/eprint/5208 |
