PERAN EKSPRESI PADA DESAIN KARAKTER STYLIZED 3D SEBAGAI BAHASA VISUAL DALAM ANIMASI EDUKASI MENGENAI DAMPAK JUDI ONLINE

Ahmad Musyaffa, Tsabit (2026) PERAN EKSPRESI PADA DESAIN KARAKTER STYLIZED 3D SEBAGAI BAHASA VISUAL DALAM ANIMASI EDUKASI MENGENAI DAMPAK JUDI ONLINE. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

[thumbnail of Preleminary Repository - Laporan Tugas Akhir.pdf] Text
Preleminary Repository - Laporan Tugas Akhir.pdf

Download (1MB)

Abstract

The creation of the animated short film "Kartu As Keluarga" aims to raise public awareness about the dangers of online gambling, which has become a serious social threat in the digital era. The film utilizes a visually educational and psychological approach to convey its message. With a theme relevant to current societal issues, it illustrates the negative consequences and mental health decline caused by gambling addiction, such as anxiety, depression, and financial ruin. This final project focuses on the development of character designs that emphasize facial expressions and emotional gestures to build a strong connection with the audience. These character expressions are designed to be distinctive and deeply evocative, which will later be integrated into a 3D animation. The research compiles all data related to character design and visual storytelling. Data collection is conducted through literature studies and analysis of psychological expressions to obtain relevant insights that support the author's work on the "All In" animated short film.
Keywords: Animation, online gambling, character design, expression

Pembuatan film pendek animasi “Kartu As Keluarga” bertujuan untuk meningkatkan kesadaran masyarakat akan bahaya judi online yang telah menjadi ancaman sosial serius di era digital. Film ini menggunakan pendekatan visual yang edukatif dan psikologis untuk menyampaikan pesannya. Dengan tema yang relevan terhadap isu sosial saat ini, film ini menggambarkan konsekuensi negatif serta penurunan kesehatan mental akibat kecanduan judi, seperti kecemasan, depresi, hingga kehancuran finansial. Penulisan tugas akhir ini berfokus pada desain karakter melalui ekspresi wajah dan gestur emosional untuk membangun kedekatan visual dengan audiens. Menggunakan metode 4-D dengan pendekatan kualitatif dan The Silver Method, data dikumpulkan melalui kuesioner dan wawancara. Hasil uji validasi menunjukkan bahwa penerapan desain karakter sukses merepresentasikan kondisi mental akibat kerugian judi online secara dramatis, serta efektif memicu empati dan menyadarkan audiens akan konsekuensi nyata kebangkrutan finansial.
Kata kunci: Animasi, judi online, desain karakter, ekspresi

Item Type: Thesis (Diploma)
Additional Information: 1. Dwi Mandasari Rahayu, S.P, MM., sebagai dosen pembimbing I; 2. Dessy Wahyuni, S.Sn., sebagai dosen pembimbing II.
Uncontrolled Keywords: Animation, online gambling, character design, expression, Animasi, judi online, desain karakter, ekspresi
Subjects: 700 - Seni dan Rekreasi > 740 Seni grafis dan seni dekoratif > 741 Gambar dan seni menggambar
700 - Seni dan Rekreasi > 770 Seni fotografi, komputer, film, video > 776 Seni komputer (seni digital)
Divisions: Jurusan Desain > Program Studi Animasi
Depositing User: Tsabit Ahmad Musyaffa
Date Deposited: 14 Aug 2026 08:33
Last Modified: 14 Aug 2026 08:33
URI: https://repository.polimedia.ac.id/id/eprint/6007

Actions (login required)

View Item
View Item