PENERAPAN STORYBOARD DALAM FILM ANIMASI BED-ROT SEBAGAI MEDIA EDUKASI

Hutomo, Rendyanto (2026) PENERAPAN STORYBOARD DALAM FILM ANIMASI BED-ROT SEBAGAI MEDIA EDUKASI. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

[thumbnail of PENERAPAN STORYBOARD DALAM FILM ANIMASI BED-ROT SEBAGAI MEDIA EDUKASI] Text (PENERAPAN STORYBOARD DALAM FILM ANIMASI BED-ROT SEBAGAI MEDIA EDUKASI)
REPOSITORY_RENDYANTO_FINAL.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (730kB)

Abstract

ABSTRAK

Penggunaan media sosial yang bersifat adiktif telah menjadi permasalahan sosial yang sudah biasa ditemukan dalam lingkungan masyarakat yang dapat mempengaruhi kualitas hidup sosial maupun fisik masyarakat. Perancangan ini bertujuan untuk menghasilkan film animasi 3D Bed-Rot sebagai media edukasi mengenai adiksi media sosial dan dampak dari adiksi tersebut bagi kalangan muda usia 16-23 tahun, dengan latar belakang perancangan dalam meningkatnya fenomena konsumsi konten digital secara pasif yang memiliki potensi dalam penurunan produktivitas, daya fokus, serta kemampuan berpikir secara kritis, melalui pengembangan storyboard sebagai media untuk penjelasan inti dari perancangan cerita. Perancangan dilakukan dengan metode kualitatif deskriptif dengan pendekatan Practice Based Research melalui penyebaran kuesioner, studi literatur, pengembangan ide cerita, penyusunan sinopsis, serta proses evaluasi dan revisi. Cerita berpusat kepada Ash, seorang pria yang terpengaruh oleh adiksi media sosial sehingga Ash merasa terjebak dalam mimpi yang selalu berusaha membuatnya terus kecanduan. Hasil perancangan berupa film animasi 3D berdurasi 8 Menit 7 Detik yang diproduksi selama 6 bulan dengan resolusi 1920 x 1080 Pixel dengan kecepatan 12 dan 24 fps. Film ini menyampaikan dampak adiksi media sosial melalui alur cerita kompleks. Perancangan film animasi "Bed-Rot" diharapkan dapat menjadi media edukatif yang efektif dalam meningkatkan kesadaran masyarakat terhada penggunaan media sosial secara bijak.
Kata Kunci : Storyboard, Animasi Edukasi, Media Sosial, Adiktif.

ABSTRACT

The addictive use of social media has become a common social issue found within society that can affect both the social and physical quality of life of the community. This design aims to produce the 3D animated film Bed-Rot as an educational medium regarding social media addiction and the impacts of such addiction for young people aged 16–23 years, with the design background based on the increasing phenomenon of passive digital content consumption, which has the potential to reduce productivity, attention span, and critical thinking skills, through the development of a storyboard as a medium for explaining the core of the story design. The design was carried out using a descriptive qualitative method with a Practice-Based Research approach through questionnaire distribution, literature review, story idea development, synopsis preparation, as well as evaluation and revision processes. The story centers on Ash, a young man influenced by social media addiction, causing him to feel trapped in a dream that continually attempts to keep him addicted. The result of the design is a 3D animated film with a duration of 8 minutes 7 seconds, produced over a period of 6 months with a resolution of 1920 × 1080 pixels at frame rates of 12 and 24 fps. The film conveys the impacts of social media addiction through a complex storyline. The design of the animated film Bed-Rot is expected to serve as an effective educational medium in increasing public awareness of the wise use of social media.
Keywords : storyboard, educational animation, social media, Addiction.

Item Type: Thesis (Diploma)
Additional Information: 1. Aan Nursyam, M.Sn., sebagai Dosen Pembimbing I; 2. Muhammad Suhaili, M.Kom., sebagai Dosen Pembibing II.
Uncontrolled Keywords: Kata Kunci : Storyboard, Animasi Edukasi, Media Sosial, Adiktif. Keywords : storyboard, educational animation, social media, Addiction.
Subjects: 700 - Seni dan Rekreasi > 740 Seni grafis dan seni dekoratif > 741 Gambar dan seni menggambar
700 - Seni dan Rekreasi > 770 Seni fotografi, komputer, film, video > 777 Sinematografi dan videografi
Divisions: Jurusan Desain > Program Studi Animasi
Depositing User: Rendyanto Hutomo
Date Deposited: 19 Aug 2026 04:29
Last Modified: 19 Aug 2026 04:29
URI: https://repository.polimedia.ac.id/id/eprint/6141

Actions (login required)

View Item
View Item