Saputra, Muhammad Farhan (2026) PERANCANGAN ASET 3D UNTUK EFISIENSI ASET SEBAGAI ELEMEN VISUAL PADA KARYA “THE RED SCARF THAT HOLDS YOU”. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.
Bagian Awal Laporan TA_Muhammad Farhan Saputra.docx.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.
Download (700kB)
Abstract
ABSTRACT
The Red Scarf That Holds You is a 3D animation project focusing on the design of efficient 3D assets as visual elements. This study aims to balance visual quality and technical efficiency, particularly in geometric complexity, texture resolution, and file size, which affect production performance. The research applies the 4D method (Define, Design, Develop, and Disseminate). The Define stage includes observation and asset requirement analysis, followed by visual planning in the Design stage. The Develop stage involves modeling and texturing with efficiency considerations, while the Disseminate stage evaluates the assets through implementation and questionnaires involving respondents. The evaluation process was conducted to assess the visual quality, suitability, and functionality of the developed assets within the animation scenes. The results show that efficient asset design improves production performance without reducing visual quality, supported by positive responses from respondents. Furthermore, the developed assets were successfully integrated into the animation environment and were able to support the visual atmosphere and storytelling effectively, making them suitable for use in the overall production pipeline.
Keywords: 3D Assets, Efficiency, Animation, 4D Method
ABSTRAK
The Red Scarf That Holds You merupakan proyek film animasi 3D yang berfokus pada perancangan aset 3D yang efisien sebagai elemen visual. Penelitian ini bertujuan untuk menyeimbangkan kualitas visual dan efisiensi teknis, khususnya pada kompleksitas geometri, resolusi tekstur, dan ukuran berkas yang mempengaruhi kinerja produksi. Penelitian ini menggunakan metode 4D (Define, Design, Develop, dan Disseminate). Tahap Define meliputi observasi dan analisis kebutuhan aset, kemudian dilanjutkan dengan perencanaan visual pada tahap Design. Tahap Develop dilakukan melalui proses pemodelan dan pemberian tekstur dengan mempertimbangkan aspek efisiensi, sedangkan tahap Disseminate dilakukan dengan implementasi aset serta evaluasi menggunakan kuesioner kepada responden. Proses evaluasi dilakukan untuk menilai kualitas visual, kesesuaian, dan fungsi aset yang telah dirancang pada setiap scene animasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa perancangan aset yang efisien mampu meningkatkan kinerja produksi tanpa mengurangi kualitas visual, yang didukung oleh tanggapan positif dari responden. Selain itu, aset yang dihasilkan berhasil diimplementasikan pada lingkungan animasi serta mampu mendukung suasana visual dan penyampaian cerita secara efektif sehingga layak digunakan dalam keseluruhan alur proses produksi.
Kata Kunci: Aset 3D, Efisiensi, Animasi, Metode 4D
