PENCIPTAAN KARAKTER DENGAN TEKNIK SUBDIVISION & NURBS MODELLING PADA FILM ANIMASI “NIRMALA” MENGENAI RESTORASI ALAM

Firdaus, Sofian (2026) PENCIPTAAN KARAKTER DENGAN TEKNIK SUBDIVISION & NURBS MODELLING PADA FILM ANIMASI “NIRMALA” MENGENAI RESTORASI ALAM. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

[thumbnail of PENCIPTAAN KARAKTER DENGAN TEKNIK SUBDIVISION & NURBS MODELLING PADA FILM ANIMASI “NIRMALA” MENGENAI RESTORASI ALAM] Text (PENCIPTAAN KARAKTER DENGAN TEKNIK SUBDIVISION & NURBS MODELLING PADA FILM ANIMASI “NIRMALA” MENGENAI RESTORASI ALAM)
Prelims_Sofian_Firdaus_2290345107.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Share Alike.

Download (3MB)

Abstract

Nirmala adalah film animasi pendek yang mengangkat tema urgensi restorasi alam melalui kisah seorang anak penjaga tradisi yang memulihkan hutan rusak menggunakan alunan musik kalimba. Film ini merespons isu deforestasi di Indonesia dengan visualisasi fantasi yang bertujuan menggugah empati audiens terhadap lingkungan. Penelitian ini berfokus pada teknis penciptaan karakter 3D menggunakan kombinasi Subdivision Modeling dan NURBS Modeling dalam perangkat lunak Autodesk Maya. Tujuannya adalah menghasilkan model karakter yang estetis secara visual sekaligus memiliki bentuk yang sesuai referensi serta topologi efisien yang siap digunakan dalam proses animasi.

Nirmala is a short animated film that addresses the urgency of nature restoration through the story of a traditional guardian child who restores a damaged forest using the melodies of a kalimba instrument. The film responds to deforestation issues in Indonesia through a fantasy visualization aimed at evoking the audience's empathy toward the environment. This research focuses on the technical creation of a 3D character using a combination of Subdivision Modeling and NURBS Modeling within Autodesk Maya software. The objective is to produce a character model that is visually aesthetic, matches the design references, and possesses an efficient topology ready for the animation pipeline.

Item Type: Thesis (Diploma)
Additional Information: 1. Dr. Zainul Hakim, S.Ag., M.Pd.I., sebagai Dosen Pembimbing I; 2. Antonius Edi Widiargo, S.T., M.I.Kom., sebagai Dosen Pembimbing II;
Uncontrolled Keywords: Karakter 3D, Subdivision Modeling, NURBS Modeling, Restorasi Alam, Autodesk Maya 3D Character, Subdivision Modeling, NURBS Modeling, Nature Restoration, Autodesk Maya
Subjects: 700 - Seni dan Rekreasi > 700 Seni, seni rupa, kesenian > 700 Seni, seni rupa, kesenian
Divisions: Jurusan Desain > Program Studi Animasi
Depositing User: Sofian Firdaus
Date Deposited: 17 Sep 2026 02:23
Last Modified: 17 Sep 2026 02:23
URI: https://repository.polimedia.ac.id/id/eprint/6517

Actions (login required)

View Item
View Item