PEMBUATAN GAME EDUKASI “TREASURES OF ASEAN “ DENGAN 3 MODE PEMBELAJARAN UNTUK SISWA SD KELAS 6

Fauzidane, Muhammad (2025) PEMBUATAN GAME EDUKASI “TREASURES OF ASEAN “ DENGAN 3 MODE PEMBELAJARAN UNTUK SISWA SD KELAS 6. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

[thumbnail of PEMBUATAN GAME EDUKASI “TREASURES OF ASEAN “ DENGAN 3 MODE PEMBELAJARAN UNTUK SISWA SD  KELAS 6] Text (PEMBUATAN GAME EDUKASI “TREASURES OF ASEAN “ DENGAN 3 MODE PEMBELAJARAN UNTUK SISWA SD KELAS 6)
REPOSITORY_LAPORAN TUGAS AKHIR_Muhammad Faris Fauzidane_21210037.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB)

Abstract

Penelitian ini mengembangkan game edukasi “Treasures of ASEAN” dengan art style kartun untuk siswa SD kelas 6 agar mengenal budaya sepuluh negara ASEAN. Game dibuat menggunakan metode GDLC, menghadirkan tiga mode belajar (Learn, Quiz, Games) serta mekanik Reward for Unlock Level, skor, badge, dan timer. Hasil pre-test & post-test menunjukkan peningkatan pemahaman siswa sebesar 8%, sedangkan uji kelayakan memperoleh rata-rata 88,88% (sangat layak). Dengan tampilan kartun yang menarik, antarmuka ramah anak, dan dua bahasa, game ini menjadi media belajar yang efektif dan menyenangkan.

This study developed the educational game “Treasures of ASEAN” using a cartoon art style, targeting 6th-grade students to learn about the cultures of ten ASEAN countries. Built with the GDLC method, it offers three learning modes (Learn, Quiz, Games) along with Reward for Unlock Level, scores, badges, and a timer. Pre- and post-tests showed an 8% improvement in understanding, while user feasibility testing yielded an average score of 88.88% (highly feasible). Featuring an attractive cartoon style, a child-friendly interface, and bilingual support, this game serves as an effective and enjoyable learning medium.

Item Type: Thesis (Diploma)
Additional Information: Hafid Setyo Hadi, MT sebagai Dosen Pembimbing 1; Anggun Gunawan,M.A sebagai dosen Pembimbing 2
Uncontrolled Keywords: Keyword : Educational Games, ASEAN, Game Development Life Cycle, Cartoon, Games , Culture Kata Kunci :Game Edukasi, ASEAN, Game Development Life Cycle, Kartun, Game, Budaya
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 005 Pemrograman komputer, program dan data
600 – Teknologi (Ilmu Terapan) > 600 Teknologi (ilmu terapan) > 600 Teknologi
600 – Teknologi (Ilmu Terapan) > 600 Teknologi (ilmu terapan) > 602 Aneka ragam tentang teknologi dan ilmu terapan
600 – Teknologi (Ilmu Terapan) > 600 Teknologi (ilmu terapan) > 607 Pendidikan, riset, topik terkait
900 – Sejarah dan Geografi > 950 Sejarah Asia > 959 Sejarah Asia Tenggara
Divisions: Jurusan Desain > Program Studi Teknologi Permainan
Depositing User: MUHAMMAD FARIS FAUZIDANE
Date Deposited: 12 Aug 2025 07:03
Last Modified: 12 Aug 2025 07:03
URI: https://repository.polimedia.ac.id/id/eprint/2060

Actions (login required)

View Item
View Item