Items where Division is "Program Studi Teknologi Permainan" and Year is 2026

Group by: Creators | Item Type | No Grouping
Jump to: Thesis
Number of items: 49.

Thesis

Achmad Gifari, Luthfi (2026) IMPLEMENTASI SISTEM AI MUSUH PADA GAMES NUMORIS MENGGUNAKAN FINATE STATE MACHINE. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Afif Ilyasa, Thoriq (2026) PERANCANGAN GAME EDUKASI “RENEW EARTH” UNTUK PENGENALAN ENERGI TERBARUKAN DENGAN GAYA VISUAL LOW POLY SEBAGAI UPAYA OPTIMALISASI PERFORMA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Afzani, Muhammad Didi (2026) OPTIMASI SISTEM EKSPLORASI MENGGUNAKAN ROOT MOTION DAN DETEKSI INTERAKSI BERBASIS TRIGGER PADA GAME “RENEW EARTH”. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Agus Sundawa Putra, Muhamad (2026) PROCEDURAL SEGMENT GENERATION TOPOLOGI JALUR DAN IMPLEMENTASI MOUNT MECHANIC DINAMIS PADA GIM ENDEMIC RUSH. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Aiman, Muhammad Kanz (2026) WORLD OF POLLUTION: IMPLEMENTASI MEKANIK SOULSLIKE DAN METROIDVANIA DALAM PENGEM-BANGAN GAME EDUKASI PENCEMARAN LINGKUNGAN. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Akbar, Rahmat (2026) IMPLEMENTASI SISTEM INTERAKSI PEMAIN-OBJEK UNTUK MENDUKUNG EKSPLORASI NARATIF PADA GAME “PUSAKA NUSANTARA: TIMUR”. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Alfa Rezi, Muhammad Zacky (2026) PENGEMBANGAN GAME SIMULASI “KEDAINESIA” BERBASIS GAME BASED LEARNING DENGAN PENDEKATAN AUDIO VISUAL. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Alfariji, Muhammad Rasyid (2026) PENERAPAN PRINSIP SINGLE RESPONSIBILITY DALAM PERANCANGAN ARSITEKTUR GAME “BLUE WAIL” YANG SKALABEL DAN MUDAH DIPELIHARA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Alif Rizi Mandara, Muhammad (2026) Penerapan Musik Adaptif pada Video Game “Still Blossoming” Sebagai Representasi Dinamika Perasaan Karakter. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Amin, Najib (2026) PERANCANGAN GAME “KNIGHT OF NUSANTARA” BERBASIS GAME DESIGN LENSES SEBAGAI UPAYA PELESTARIAN BUDAYA INDONESIA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta.

Andriana, Ilhan Adias (2026) IMPLEMENTASI ARSITEKTUR AUDIO ADAPTIF BERBASIS SOFTWARE FMOD PADA GAME EDUKASI ‘ENDEMIC RUSH - RIDE AND CAPTURE!'. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Arkananta, Haikal Rafif (2026) PERANCANGAN GAME EDUKASI “BAJAU ISLAND” DENGAN PENDEKATAN NARRATIVE DESIGN UNTUK PENGENALAN BUDAYA SUKU BAJAU. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Brayy, Muhammad Amir (2026) ANALISIS TEKNIK OPTIMASI LEVEL OF DETAIL TERHADAP PERFORMA RENDERING GAME “GALATAMA”. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Diaz, Muhammad Latif (2026) PENYEIMBANGAN MEKANIKA GAME EDUKASI AIR BERSIH “WATER HUNTER” SEBAGAI MEDIA INTERAKTIF. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta.

Emmanuel, Jireh (2026) PERANCANGAN GAME EDUKASI SIMULASI 2D “STILL BLOSSOMING” PADA DESKTOP SEBAGAI MEDIA PENINGKATAN KESADARAN KESEHATAN MENTAL REMAJA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Fachrizal, Raihan (2026) PENGEMBANGAN & PERANCANGAN ASET GAME VERBATERRA EDUKASI INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Fakhrurohman, Fikri (2026) PENGEMBANGAN GIM 3D 'BLUE WAIL' DENGAN MEKANIK TRANSFORMASI LINGKUNGAN SEBAGAI MEDIA EDUKASI PENCEMARAN LAUT. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Fatih, Muhammad (2026) PERANCANGAN ASET GAME 2D “WORLD OF POLLUTION” DENGAN TEKNIK CEL SHADING. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Fawwaz, Abdurrahman (2026) PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI VISUAL ENVIRONMENT DAN ASSET 3D LOW POLY PADA GAME “BAJAU ISLAND” BERTEMA SUKU BAJAU. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Febriyanti, Halifa (2026) IMPLEMENTASI PROGRAM PELATIHAN SERVICE EXCELLENCE TERHADAP KARYAWAN ABURI KITCHEN CEMPAKA PUTIH UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PELAYANAN PELANGGAN. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Firdaus, Muhammad Rafy (2026) IMPLEMENTASI MODEL ARTIFICIAL INTELLIGENCE “FINITE STATE MACHINE” PADA NON-PLAYABLE CHARACTER DALAM VIDEO GAME “STILL BLOSSOMING”. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Haikal, Muhammad Yuki (2026) IMPLEMENTASI METODE FINITE STATE MACHINE UNTUK PENENTUAN LOGIKA PENYUSUNAN KATA PADA GAME EDUKASI 2D BERBASIS UNITY. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Hasan, Maulana (2026) Perancangan Manajemen Wave dan Perilaku Musuh Berbasis Finite State Machine pada Game 2D Land of Floria. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Hawu, Juan Charistheas (2026) Implementasi Desain Interaksi Game “Waja” dengan Blueprint Unreal Engine untuk Alat Edukasi Objek Kujang Jawa Barat. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Indrawan, Azhar (2026) LAPORAN TUGAS AKHIR PENGEMBANGAN SISTEM QUEST DAN INVENTORI MODULAR BERBASIS SCRIPTABLEOBJECT UNTUK MENDUKUNG FLEKSIBILITAS KONTEN PADA GAME EDUKASI 'JEJAK BUDAYA'. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif..

Lukman, Muhammad (2026) PENERAPAN UAI UNTUK PERILAKU BOS NPC MENJADI LEBIH DINAMIS PADA GAME WORLD OF POLLUTION. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Mardiono Dewantoro Wahid, Muhammad Alkautsar (2026) PERANCANGAN SISTEM OPTIMALISASI ASET VISUAL MENGGUNAKAN TEKNIK IMPOSTOR RENDERING DAN LEVEL OF DETAIL PADA GAME EDUKASI "RENEW EARTH". Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Maulidya, Muhamad Dafa (2026) PERANCANGAN GAME DESAIN BERTEMA KURIR DENGAN PENDEKATAN GENRE ROGUELIKE – DECKBUILDER. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Navis, Nauval Ista'la (2026) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MELALUI GAME EDUKASI TENTANG KEBERSIHAN AIR DAN PEMBUATAN FILTRASI SEDERHANA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Novhan, Nabil (2026) IMPLEMENTASI METODE VISUAL SCRIPTING BERBASIS BLOCK CODE UNTUK MEKANIK GAME “MURTADO CODE SANG MACAN. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Nugroho, Naufal Hidayatul Ichsan (2026) Pengembangan Game Simulasi 3D “Coral Reef Restoration” sebagai Media Edukasi Konservasi Terumbu Karang. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Nugroho, Rifqi (2026) PENERAPAN ASET 2D BERGAYA CARTOON STYLIZED DALAM TRADISIONAL PADA GAME “PUSAKA NUSANTARA: TIMUR". Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Pradika, Raffy (2026) PERANCANGAN ASET VISUAL DAN ANIMASI 2D GAME EDUKASI “DALIHAN NA TOLU” DENGAN GAYA KARTUNIS FLAT ILLUSTRATION. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Putra Pratama, Julian (2026) PEMBUATAN ASET DENGAN GAYA VISUAL VOXEL BERBASIS WARNA PASTEL PADA GIM “ENDEMIC RUSH – RIDE AND CAPTURE!”. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Putri Q, Nazwa (2026) PERANCANGAN ASET VISUAL 2D MENGGUNAKAN ENGRAVING STYLE DAN CHIBI STYLE PADA GAME EDUKASI "MURTADO CODE SANG MACAN". Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

RIVALDI, PIO (2026) PERANCANGAN AUDIO FEEDBACK DAN MUSIK LATAR PADA GAME “NUMORIS” UNTUK MENINGKATKAN PENGALAMAN BELAJAR MATEMATIKA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Rahman, Aditya (2026) PENERAPAN ASET 3D LOW POLY DENGAN METODE DESIGN THINKING PADA VIDEO GAME BUDIDAYA IKAN HIAS AIR LAUT “GALATAMA”. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Riansyah, Devan (2026) PENGEMBANGAN ASET 3 DIMENSI BERGAYA LOW POLY PADA GIM “WATER HUNTER”. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Ridho Hidayatullah, Muhammad (2026) DESAIN UI/UX PADA PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BUDAYA JAKARTA “MURTADO: CODE SANG MACAN” BERBASIS BLOCK-BASED-CODING. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Riyadi, Saputra (2026) PEMBUATAN ASET GAME “NUMORIS” SEBAGAI MEDIA EDUKASI MATEMATIKA DASAR KEPADA ANAK-ANAK. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Rizky Nurdiansyah, Muhammad (2026) PERANCANGAN UI/UX GAME EDUKASI 2D ‘PUSAKA NUSANTARA: TIMUR’ SEBAGAI MEDIA PENGENALAN BUDAYA SENJATA TRADISIONAL INDONESIA TIMUR. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Sandya, Abdullah (2026) Perancangan Aset Game 3D "Coral Reef Restoration" dengan Penerapan Gaya Visual Stylized. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Sulaeman, Sultan Farid (2026) PENGEMBANGAN GAME EDUKATIF 2D CRAFTING “KEDAINESIA” BERBASIS UNITY ENGINE. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Syarif, Muhammad Reza Ammar (2026) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI 2D “DALIHAN NA TOLU” BERBASIS DESKTOP SEBAGAI PENGENALAN BUDAYA BATAK. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Tsabit, Thufael (2026) PERANCANGAN GAME EDUKASI “GALATAMA” BERBASIS SIMULASI DENGAN PEMANFAATAN AUDIO SEBAGAI MEDIA PENDUKUNG KONSERVASI BUDIDAYA IKAN. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Wigena, Adi (2026) OPTIMASI MANAJEMEN ANTREAN AKSI MENGGUNAKAN COMMAND PATTERN PADA PENGEMBANGAN GAME TURN-BASED 3D. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Yosef Basttanta, Charistyas (2026) PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASET VISUAL 2D BERBASIS PIXEL ART PADA GIM EDUKASI LAND OF FLORIA. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

Yulistio, Rifki (2026) PENGEMBANGAN SISTEM QUEST BERBASIS FINITE STATE MACHINE PADA GAME 3D “BAJAU ISLAND” BERTEMA BUDAYA SUKU BAJAU. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

salma, Salma (2026) PENGEMBANGAN ASET GAME "KEDAINESIA" MENGGUNAKAN GAYA VISUAL SEMI KARTUN DALAM MENGENALKAN BUDAYA TRADISONAL. Diploma thesis, Politeknik Negeri Media Kreatif.

This list was generated on Wed Aug 19 08:54:57 2026 UTC.